吠えたけるゴーレム/Howling Golem
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− | + | 名前こそ吠えたける鉱山を思い起こさせるが、「自身と[[対戦相手]]の[[ターン]]で合わせて1回、同時に[[引く]]」「[[ドロー]]しない行動が取れる」「3[[マナ]]である」など、どちらかと言うと[[寺院の鐘/Temple Bell]]の方が近い。それらと比べると、[[アーティファクト・クリーチャー]]になっている上に[[戦闘]]を行わないとドローできないため非常に脆い。それゆえ継続的なドロー手段としてはやや信頼性に欠けるが、一方でカードを引き増ししながら打点にもなるため、手札消費の激しい[[バーン]]や[[アグロ]]にとっては悪くない一枚。総じて、本家やその派生カードとは運用方法が大きく異なる[[カード]]に仕上がっている。 | |
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+ | [[リミテッド]]では最低限の戦力に加え[[歴史的]][[シナジー]]を持ち、強力な[[エンドカード|ボム]]を探しに行けるなどそれなりに悪くない。[[全体除去]]が入っているなら、ドローできる[[ブロッカー]]として時間稼ぎしつつ引き込むことに期待できるだろう。[[構築]]では脆さと不安定さがネックだが、[[クリーチャー]]の比率を減らさずに手札補充をしたいデッキならば出番は有り得るか。 | ||
*[[フレイバー・テキスト]]は吠えたける鉱山を思わせるもの。富は[[カード]]のことを、魂は[[対戦相手]]に与えたカードや[[ライブラリーアウト]]によって[[敗北]]した[[プレイヤー]]たちのことを指しているのかのようである。 | *[[フレイバー・テキスト]]は吠えたける鉱山を思わせるもの。富は[[カード]]のことを、魂は[[対戦相手]]に与えたカードや[[ライブラリーアウト]]によって[[敗北]]した[[プレイヤー]]たちのことを指しているのかのようである。 |
2018年6月1日 (金) 02:39時点における版
Howling Golem / 吠えたけるゴーレム (3)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)
吠えたけるゴーレムが攻撃かブロックするたび、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
2/3吠えたける鉱山/Howling Mineを思わせる名前のゴーレム。
名前こそ吠えたける鉱山を思い起こさせるが、「自身と対戦相手のターンで合わせて1回、同時に引く」「ドローしない行動が取れる」「3マナである」など、どちらかと言うと寺院の鐘/Temple Bellの方が近い。それらと比べると、アーティファクト・クリーチャーになっている上に戦闘を行わないとドローできないため非常に脆い。それゆえ継続的なドロー手段としてはやや信頼性に欠けるが、一方でカードを引き増ししながら打点にもなるため、手札消費の激しいバーンやアグロにとっては悪くない一枚。総じて、本家やその派生カードとは運用方法が大きく異なるカードに仕上がっている。
リミテッドでは最低限の戦力に加え歴史的シナジーを持ち、強力なボムを探しに行けるなどそれなりに悪くない。全体除去が入っているなら、ドローできるブロッカーとして時間稼ぎしつつ引き込むことに期待できるだろう。構築では脆さと不安定さがネックだが、クリーチャーの比率を減らさずに手札補充をしたいデッキならば出番は有り得るか。
伝説によれば、その鉱山は中で死んだ者たちの最後の言葉をわめくのだという。(出典:吠えたける鉱山/Howling Mine(第7版))
鉱山の資源も、そこに囚われた霊の嘆きも絶えることはない。(出典:吠えたける鉱山/Howling Mine(基本セット2010))
埋もれてしまった富と、それを求めて失われた魂を想い、悲嘆の声を上げる。(出典:吠えたけるゴーレム/Howling Golem)