原初の土/Primal Clay
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− | + | 一方、この柔軟性が有効に働く[[環境]]では評価が上がる。[[マスクス・ブロック]]期には[[ブルースカイ]]や[[ブラストダーム/Blastoderm]]など複数の[[デッキタイプ]]に対抗するべく[[メインデッキ]]から採用するデッキもあった。 | |
− | *[[ | + | *これの[[下位互換]]として[[千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle]]や[[金色の歩哨/Gilded Sentinel]]が登場している。 |
*[[次元の混乱]]にて、[[青]]の[[原初のプラズマ/Primal Plasma]]として[[タイムシフト]]。 | *[[次元の混乱]]にて、[[青]]の[[原初のプラズマ/Primal Plasma]]として[[タイムシフト]]。 | ||
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[多相の戦士]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。 | *[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[多相の戦士]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。 |
2018年3月4日 (日) 11:19時点における版
Primal Clay / 原初の土 (4)
アーティファクト クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
アーティファクト クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*「中堅地上」「小型飛行」「頑丈な壁」の3つの姿から1つを選んで戦場に出る、柔軟性の高いアーティファクト・クリーチャー。
どの形態を選んだ場合も、無色のアーティファクト・クリーチャーとしては悪くない性能。有色のクリーチャーに比べると割高だが、柔軟性の代償と思えば仕方ないところ。とはいえ、あるデッキに入れたいクリーチャーにはそのデッキに適した傾向があるので、初めから「その色の中で適切かつ強い」カードを入れていくのがデッキ構築においては一般的。それらのカードを押しのけるほどに魅力的と判断されることは少なく、採用されることは稀。
一方、この柔軟性が有効に働く環境では評価が上がる。マスクス・ブロック期にはブルースカイやブラストダーム/Blastodermなど複数のデッキタイプに対抗するべくメインデッキから採用するデッキもあった。
- これの下位互換として千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyleや金色の歩哨/Gilded Sentinelが登場している。
- 次元の混乱にて、青の原初のプラズマ/Primal Plasmaとしてタイムシフト。
- 2007年9月サブタイプ変更で多相の戦士のクリーチャー・タイプを獲得した。
参考
- カード個別評価:アンティキティー - アンコモン3
- カード個別評価:基本セット2013 - アンコモン
- カード個別評価:第6版 - レア
- カード個別評価:第5版 - レア
- カード個別評価:第4版 - レア
- カード個別評価:リバイズド・エディション - レア
- カード個別評価:マスターズ25th - コモン
- カード個別評価:Masters Edition 4 - コモン