冠毛の陽馬/Crested Sunmare
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− | [[ | + | [[馬]]の[[ロード (俗称)|ロード]]的な[[クリーチャー]]。他の馬に[[破壊不能]]を持たせる[[部族 (俗称)|部族]]援護に加え、[[大型クリーチャー|大型]]の馬・[[トークン]]を[[生成]]する能力も持つ。 |
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+ | これ自身は単体では5/5[[バニラ]]同然である点に注意。特に[[除去]]には注意が必要で、[[インスタント]]での即除去はやむを得ないにしろ、せめて[[ソーサリー]]除去へのケアとして、[[召喚]]したターン中にライフ回復をして1体はトークンを残すようにしたい。 | ||
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+ | 2つ目の能力は、「各[[終了ステップ]]の開始時」に[[誘発]]する[[if節ルール]][[誘発型能力]]である。 | ||
+ | *他の[[プレイヤー]]のターンにも、条件を満たしていれば誘発する。 | ||
+ | *誘発してから条件をチェックするのではなく、そもそも条件を満たしていなければ誘発しない。そのため[[戦闘後メイン・フェイズ]]が終わるまでに[[ライフ]]を得ておく必要がある。 | ||
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+ | *対戦相手のターンに誘発させたい場合、プレイングに注意が必要。 | ||
+ | **よくある「そちらのエンドにこれ使います」というやり方だと、ルール上厳密には終了ステップに入ってしまい、チェックするタイミングは既に終わっているため、トークンを生成できない。トラブル防止のためにも「そちらの戦闘後メイン・フェイズに…」と丁寧に宣言するよう心掛けたい。 | ||
+ | **上述の通り、戦闘後メイン・フェイズに回復する[[呪文]]や[[能力]]を使った場合、それを[[解決]]したあと、対戦相手は戦闘後メイン・フェイズ中に再度[[優先権]]を得る([[ソーサリー]]を使うタイミングがある)。そこで冠毛の陽馬が除去されれば、結果トークンは生成できない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[神話レア]] |
2017年7月26日 (水) 03:49時点における版
Crested Sunmare / 冠毛の陽馬 (3)(白)(白)
クリーチャー — 馬(Horse)
クリーチャー — 馬(Horse)
あなたがコントロールする他の馬(Horse)は破壊不能を持つ。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、白の5/5の馬クリーチャー・トークンを1体生成する。
馬のロード的なクリーチャー。他の馬に破壊不能を持たせる部族援護に加え、大型の馬・トークンを生成する能力も持つ。
馬は非常にマイナーなクリーチャー・タイプであり、特化したデッキを作れるほどのメンバーは見つからないものの、自身が生み出すトークンだけでも十分な脅威となる。むしろ必要なのはライフを回復させる手段であろう。新たな信仰/Renewed Faithなどの単発の回復でも十分に機能するが、安らぎ/Peace of Mindのような繰り返し使えるものと組み合わせれば、毎ターン大型トークンを量産できるフィニッシャーになる。馬・トークンに絆魂を与える手段とコンボすればまさに圧倒的。
これ自身は単体では5/5バニラ同然である点に注意。特に除去には注意が必要で、インスタントでの即除去はやむを得ないにしろ、せめてソーサリー除去へのケアとして、召喚したターン中にライフ回復をして1体はトークンを残すようにしたい。
ルール
2つ目の能力は、「各終了ステップの開始時」に誘発するif節ルール誘発型能力である。
- 他のプレイヤーのターンにも、条件を満たしていれば誘発する。
- 誘発してから条件をチェックするのではなく、そもそも条件を満たしていなければ誘発しない。そのため戦闘後メイン・フェイズが終わるまでにライフを得ておく必要がある。
- 対戦相手のターンに誘発させたい場合、プレイングに注意が必要。