飲み込む炎/Hungry Flames

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[[色]]が合うなら[[無許可の分解/Unlicensed Disintegration]]のほうがより強力といえるが、そちらはプレイヤーへのダメージに条件がある。こちらは無理に[[アーティファクト]]を採用する必要が無いため、[[デッキ]]次第では十分に採用の余地がある。[[対象]]に取れるクリーチャーがいない場合、唱えることができないのも共通する欠点。
 
[[色]]が合うなら[[無許可の分解/Unlicensed Disintegration]]のほうがより強力といえるが、そちらはプレイヤーへのダメージに条件がある。こちらは無理に[[アーティファクト]]を採用する必要が無いため、[[デッキ]]次第では十分に採用の余地がある。[[対象]]に取れるクリーチャーがいない場合、唱えることができないのも共通する欠点。
 
*ダメージが2点ずつの[[突き/Lunge]]と3点ずつの[[敵への処罰/Punish the Enemy]]の中間にあたる。突きとは[[マナ・コスト]]が同じのため、その[[上位互換]]。敵への処罰と比べても2マナも軽くなっている。
 
*ダメージが2点ずつの[[突き/Lunge]]と3点ずつの[[敵への処罰/Punish the Enemy]]の中間にあたる。突きとは[[マナ・コスト]]が同じのため、その[[上位互換]]。敵への処罰と比べても2マナも軽くなっている。
 
  
 
下の環境だと1マナ下がり上陸時に3点ずつ飛ばせる[[焼尽の猛火/Searing Blaze]]や時間差で2点ずつ対象を選べる[[よろめきショック/Staggershock]]などがある。
 
下の環境だと1マナ下がり上陸時に3点ずつ飛ばせる[[焼尽の猛火/Searing Blaze]]や時間差で2点ずつ対象を選べる[[よろめきショック/Staggershock]]などがある。

2017年2月14日 (火) 19:17時点における版


Hungry Flames / 飲み込む炎 (2)(赤)
インスタント

クリーチャー1体と、プレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。飲み込む炎はその前者に3点のダメージ、その後者に2点のダメージを与える。


クリーチャーに3点、プレイヤーに2点のダメージを与える火力呪文

3マナで合計5点のインスタントというとなかなかの効率。ダメージの配分が初めから決められており、痒い所に手が届かない場合があるものの、タフネス3以下を焼ければ上々といえる。

が合うなら無許可の分解/Unlicensed Disintegrationのほうがより強力といえるが、そちらはプレイヤーへのダメージに条件がある。こちらは無理にアーティファクトを採用する必要が無いため、デッキ次第では十分に採用の余地がある。対象に取れるクリーチャーがいない場合、唱えることができないのも共通する欠点。

下の環境だと1マナ下がり上陸時に3点ずつ飛ばせる焼尽の猛火/Searing Blazeや時間差で2点ずつ対象を選べるよろめきショック/Staggershockなどがある。

参考

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