光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Glint-Sleeve Siphoner}} | {{#card:Glint-Sleeve Siphoner}} | ||
− | + | [[闇の腹心/Dark Confidant]]の系譜である、[[黒]]の[[ライフロス]][[ドロー]][[能力]]付き[[クリーチャー]]。 | |
+ | |||
+ | [[威迫]]により[[エネルギー]]の充填は容易だが、単体ではドローできるのは3[[ターン]]目から。[[霊気拠点/Aether Hub]]や[[霊気との調和/Attune with Aether]]により次ターンから回り始めると[[カード・アドバンテージ]]製造機になってくれる。 | ||
+ | |||
+ | [[スタンダード]]では[[黒緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑コンストリクター]]に採用される。[[巻きつき蛇/Winding Constrictor]]と並んで2ターン目からのマスト[[除去]]クリーチャーとして活躍する。 | ||
*[[ゴンティの策謀/Gonti's Machinations]]と相性が良い。[[能力]]と[[攻撃]]だけで次の[[ターン]]分の[[エネルギー]]を確保できる。 | *[[ゴンティの策謀/Gonti's Machinations]]と相性が良い。[[能力]]と[[攻撃]]だけで次の[[ターン]]分の[[エネルギー]]を確保できる。 |
2017年2月9日 (木) 20:16時点における版
Glint-Sleeve Siphoner / 光袖会の収集者 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
威迫
光袖会の収集者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
闇の腹心/Dark Confidantの系譜である、黒のライフロスドロー能力付きクリーチャー。
威迫によりエネルギーの充填は容易だが、単体ではドローできるのは3ターン目から。霊気拠点/Aether Hubや霊気との調和/Attune with Aetherにより次ターンから回り始めるとカード・アドバンテージ製造機になってくれる。
スタンダードでは黒緑コンストリクターに採用される。巻きつき蛇/Winding Constrictorと並んで2ターン目からのマスト除去クリーチャーとして活躍する。
- ゴンティの策謀/Gonti's Machinationsと相性が良い。能力と攻撃だけで次のターン分のエネルギーを確保できる。
- エネルギーが無くても能力自体は誘発するので、その解決前にインスタント呪文などでエネルギーを補充すればドローが可能である。