ティムールの激闘/Temur Battle Rage

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[[パワー]]4のクリーチャーにこれと[[強大化/Become Immense]]を使用すると、それだけで20点のダメージを与えられる。[[コモン]]と[[アンコモン]]の[[コンボ]]なので[[リミテッド]]でも揃えられる可能性は充分あり、一撃必殺を狙えるのが魅力。
 
[[パワー]]4のクリーチャーにこれと[[強大化/Become Immense]]を使用すると、それだけで20点のダメージを与えられる。[[コモン]]と[[アンコモン]]の[[コンボ]]なので[[リミテッド]]でも揃えられる可能性は充分あり、一撃必殺を狙えるのが魅力。
  
[[Pauper]]では打点向上と共に突破力を得られる点を買われ、[[ウィー=ゼロックス#Pauper|ウィー=ゼロックス]]に投入されている。
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[[スタンダード]]では[[青白英雄的|ジェスカイヒロイック]]で採用されている。[[Pauper]]では打点向上と共に突破力を得られる点を買われ、[[ウィー=ゼロックス#Pauper|ウィー=ゼロックス]]に投入されている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ティムール境/The Temur Frontier]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ティムール境/The Temur Frontier]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[コモン]]

2015年4月15日 (水) 02:56時点における版


Temur Battle Rage / ティムールの激闘 (1)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは二段攻撃を得る。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーはさらにトランプルを得る。


獰猛ボーナスがついた二段攻撃付与インスタント

相打ち覚悟でブロックしてきたクリーチャーを一方的に討ち取ったり、格上のクリーチャーと相打ちを取ったり、インスタントなのでコンバット・トリックとして用いることができる。エンドカード目的でファッティ戦闘ダメージを倍化するために使うことも可能であり、その際はトランプルをつける追加効果の価値も高い。

パワー4のクリーチャーにこれと強大化/Become Immenseを使用すると、それだけで20点のダメージを与えられる。コモンアンコモンコンボなのでリミテッドでも揃えられる可能性は充分あり、一撃必殺を狙えるのが魅力。

スタンダードではジェスカイヒロイックで採用されている。Pauperでは打点向上と共に突破力を得られる点を買われ、ウィー=ゼロックスに投入されている。

参考

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