脊髄移植/Spinal Graft
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*後の[[脊髄支配/Spinal Embrace]]もそうだが、[[ファイレクシア/Phyrexia|ファイレクシア]]人が[[人間]]や[[エルフ]]を「協力下」におくとき、脊髄を乗っ取るのがもっとも一般的なやり方だったようである。 | *後の[[脊髄支配/Spinal Embrace]]もそうだが、[[ファイレクシア/Phyrexia|ファイレクシア]]人が[[人間]]や[[エルフ]]を「協力下」におくとき、脊髄を乗っ取るのがもっとも一般的なやり方だったようである。 | ||
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2008年8月30日 (土) 08:11時点における版
Spinal Graft / 脊髄移植 (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
邪悪なる力/Unholy Strengthに比べて高い修整を与えるかわりに、卑屈な幽霊/Skulking Ghostやタール坑の戦士/Tar Pit Warriorのような脆さまでを付加するオーラ。
修正値そのものは大きく、リミテッドではつけるタイミングを間違えなければ強力に働く。相手に対象を取るタイプの能力を持つクリーチャーがいると腐るが、逆にこちらの対象を取る能力と組み合わせれば除去として使うことも可能で、融通が利きなかなか使い勝手は良い。ただ、読みを間違えるとアドバンテージを失ってしまうので多少難しい。タッパーやプリベンターがいれば安定性の高い除去になる。
スーサイドブラックでは用いられることがあったが、カード2枚も使ってあっさりと打ち落とされてはたまらないため、あまり頻繁に使用されることはなかった。
- 後の脊髄支配/Spinal Embraceもそうだが、ファイレクシア人が人間やエルフを「協力下」におくとき、脊髄を乗っ取るのがもっとも一般的なやり方だったようである。