強欲なハーピー/Insatiable Harpy

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気兼ねなく[[殴る|殴って]][[回復]]ができるため、[[回避能力]]と絆魂の組み合わせは相性が良い。特に[[テーロス]]の[[リミテッド]]は[[エンチャント]]が豊富な環境であるため、それらで[[サイズ]]を上げられると[[ダメージレース]]をひっくり返す存在になりうる。一方[[構築]]では、4[[マナ]]で[[除去耐性]]のない2/2はさすがに厳しいスペックか。
 
気兼ねなく[[殴る|殴って]][[回復]]ができるため、[[回避能力]]と絆魂の組み合わせは相性が良い。特に[[テーロス]]の[[リミテッド]]は[[エンチャント]]が豊富な環境であるため、それらで[[サイズ]]を上げられると[[ダメージレース]]をひっくり返す存在になりうる。一方[[構築]]では、4[[マナ]]で[[除去耐性]]のない2/2はさすがに厳しいスペックか。
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==フレイバー・テキスト==
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{{フレイバーテキスト|金貨、へこんだ兜、へし折れた手首の骨――[[ハーピー]]の目にはこれらはすべて同価値の物に映る。||[[テーロス]]}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[アンコモン]]
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[[Category:テーロスのフレイバー・テキストのあるカード|こうよくなはあひい]]

2013年11月16日 (土) 23:39時点における版


Insatiable Harpy / 強欲なハーピー (2)(黒)(黒)
クリーチャー — ハーピー(Harpy)

飛行、絆魂

2/2

によくいる、絆魂持ち飛行クリーチャー短剣広場のインプ/Daggerdrome Impマナ・コスト及びP/Tをそのまま2倍にしたような感じ。吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawkの、レアリティまで含めた下位互換である。

気兼ねなく殴って回復ができるため、回避能力と絆魂の組み合わせは相性が良い。特にテーロスリミテッドエンチャントが豊富な環境であるため、それらでサイズを上げられるとダメージレースをひっくり返す存在になりうる。一方構築では、4マナ除去耐性のない2/2はさすがに厳しいスペックか。

フレイバー・テキスト

金貨、へこんだ兜、へし折れた手首の骨――ハーピーの目にはこれらはすべて同価値の物に映る。
(出典:テーロス

参考

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