狂気の種父/Sire of Insanity
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(未評価新規作成) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Sire of Insanity}} | {{#card:Sire of Insanity}} | ||
− | + | [[終了ステップ]]に互いの[[手札]]を空にする[[デーモン]]。 | |
+ | |||
+ | 高速[[デッキ]]や[[墓地]]利用デッキに対してはあまり効果的でないが、逆に[[コントロール (デッキ)|コントロール]]にとっては大きな脅威となる[[カード]]。[[召喚]]された[[ターン]]中に[[除去]]できなければ溜め込んでいた手札が壊滅し、そのまま6/4の巨体に[[殴る|殴ら]]れ続けて[[敗北]]することになる。 | ||
+ | |||
+ | 被害を受けるのは[[あなた|自分]]も同じなので、積極的に手札を消費できるようなデッキでの使用が望ましい。6[[マナ]]という[[重い|重さ]]を考えると、活躍の場は主に[[ミッドレンジ]]や[[ランプ]]系のデッキになるか。 | ||
+ | |||
+ | [[スタンダード]]では似た役割の[[ラクドスの復活/Rakdos's Return]]と競合することになる。一長一短だが、[[魂の洞窟/Cavern of Souls]]を使うことで[[打ち消されない|打ち消されなく]]なる点は大きな強み。この狂気の種父+魂の洞窟戦略が流行るようなら、コントロール側は[[セレズニアの魔除け/Selesnya Charm]]や[[オルゾフの魔除け/Orzhov Charm]]などの[[インスタント]]除去を用意する必要が出てくるだろう。 | ||
+ | |||
+ | *[[ラヴニカ・ブロック]]での[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス]]のメカニズムである[[暴勇]]との相性がよい。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[手札破壊カード]] | *[[手札破壊カード]] | ||
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]] |
2013年4月27日 (土) 17:36時点における版
高速デッキや墓地利用デッキに対してはあまり効果的でないが、逆にコントロールにとっては大きな脅威となるカード。召喚されたターン中に除去できなければ溜め込んでいた手札が壊滅し、そのまま6/4の巨体に殴られ続けて敗北することになる。
被害を受けるのは自分も同じなので、積極的に手札を消費できるようなデッキでの使用が望ましい。6マナという重さを考えると、活躍の場は主にミッドレンジやランプ系のデッキになるか。
スタンダードでは似た役割のラクドスの復活/Rakdos's Returnと競合することになる。一長一短だが、魂の洞窟/Cavern of Soulsを使うことで打ち消されなくなる点は大きな強み。この狂気の種父+魂の洞窟戦略が流行るようなら、コントロール側はセレズニアの魔除け/Selesnya Charmやオルゾフの魔除け/Orzhov Charmなどのインスタント除去を用意する必要が出てくるだろう。