ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender

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[[ライフ]][[回復]]量を2倍にしてくれる[[クリーチャー]]。[[絆魂]]も備えており、ある程度自己完結している。
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4[[マナ]]で[[タフネス]]5もあるので、[[リミテッド]]においては優秀な[[ブロッカー]]。一方、[[構築]]では[[能力]]が消極的すぎて使い道がなさそう。[[ピットサイクル]]のような、ライフを大量に得ることで[[勝利]]に近づける[[デッキ]]が開発されれば可能性はあるか。
 
4[[マナ]]で[[タフネス]]5もあるので、[[リミテッド]]においては優秀な[[ブロッカー]]。一方、[[構築]]では[[能力]]が消極的すぎて使い道がなさそう。[[ピットサイクル]]のような、ライフを大量に得ることで[[勝利]]に近づける[[デッキ]]が開発されれば可能性はあるか。

2012年10月26日 (金) 12:51時点における版


Rhox Faithmender / ロウクスの信仰癒し人 (3)(白)
クリーチャー — サイ(Rhino) モンク(Monk)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍のライフを得る。

1/5

加護の反射/Boon Reflection内蔵クリーチャー絆魂も備えており、ある程度自己完結している。

4マナタフネス5もあるので、リミテッドにおいては優秀なブロッカー。一方、構築では能力が消極的すぎて使い道がなさそう。ピットサイクルのような、ライフを大量に得ることで勝利に近づけるデッキが開発されれば可能性はあるか。

  • 倍増の季節/Doubling Seasonなどと同様、2枚あれば2倍の2倍で4倍、3枚あればそのまた2倍で8倍…と、回復量は枚数に応じて倍々で増えていく。クリーチャーなのでクローン/Cloneなどでコピーを用意しやすいため、頑張れば天文学的数字を叩き出すことも可能。
  • ライフを特定の値にする効果は、ライフを得たり失わせたりする。例えばあなたのライフが5点で「あなたのライフの総量は7点になる」という効果を受けた場合、それは2点のライフを得るイベントであり、ロウクスの信仰癒し人によってあなたは4点のライフを得る事ができる。

参考

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