豊かな成長/Abundant Growth

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[[マナ基盤]]をお手軽に安定させることができるが、[[エンチャント]][[破壊]]で[[割る|割られる]]危険を考えれば、さすがにこれに頼りすぎるのは考え物。横着して[[タッチ]]カラーを生み出せる[[土地]]を削りすぎると泣きを見る可能性がある。
 
[[マナ基盤]]をお手軽に安定させることができるが、[[エンチャント]][[破壊]]で[[割る|割られる]]危険を考えれば、さすがにこれに頼りすぎるのは考え物。横着して[[タッチ]]カラーを生み出せる[[土地]]を削りすぎると泣きを見る可能性がある。
  
[[イニストラード・ブロック]]には強力だが[[無色マナ]]しか生み出せない[[特殊地形]][[サイクル#カード群|サイクル]]があるので、それに[[つける|つけ]]て[[色マナ]]を出せるようにするとよいだろう。また[[リミテッド]]ならタッチカラーのマナを確保したり、また逆にタッチカラーの土地ばかり出てしまった時の応急処置に使ったりと柔軟に使えて便利。後から別の土地につけ替え+1[[引く|ドロー]]が可能となる[[解放の天使/Emancipation Angel]]とはよい[[シナジー]]を形成する。
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[[イニストラード・ブロック]]には強力だが[[無色マナ]]しか生み出せない[[特殊地形]][[サイクル#カード群|サイクル]]があるので、それに[[つける|つけ]]て[[色マナ]]を出せるようにすると面白い。また[[リミテッド]]ならタッチカラーのマナを確保したり、また逆にタッチカラーの土地ばかり出てしまった時の応急処置に使ったりと柔軟に使えて便利。後から別の土地につけ替え+1[[引く|ドロー]]が可能となる[[解放の天使/Emancipation Angel]]とはよい[[シナジー]]を形成する。
  
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*1マナ1ドローなので、マナうんぬんを無視しても最低限[[デッキ圧縮]]になる。[[エンチャントレス (デッキ)|エンチャントレス]]ならばドローソースにも。
 
*土地から追加のマナを生みだす[[繁茂/Wild Growth]]や[[肥沃な大地/Fertile Ground]]と違い、これは単に土地に[[マナ能力]]を与えているだけであり、マナが増える訳ではない事に注意。
 
*土地から追加のマナを生みだす[[繁茂/Wild Growth]]や[[肥沃な大地/Fertile Ground]]と違い、これは単に土地に[[マナ能力]]を与えているだけであり、マナが増える訳ではない事に注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]

2012年5月27日 (日) 21:47時点における版


Abundant Growth / 豊かな成長 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。


キャントリップ付きの5色地形オーラハンド・アドバンテージを犠牲にせず土地事故を軽減してくれる。

マナ基盤をお手軽に安定させることができるが、エンチャント破壊割られる危険を考えれば、さすがにこれに頼りすぎるのは考え物。横着してタッチカラーを生み出せる土地を削りすぎると泣きを見る可能性がある。

イニストラード・ブロックには強力だが無色マナしか生み出せない特殊地形サイクルがあるので、それにつけ色マナを出せるようにすると面白い。またリミテッドならタッチカラーのマナを確保したり、また逆にタッチカラーの土地ばかり出てしまった時の応急処置に使ったりと柔軟に使えて便利。後から別の土地につけ替え+1ドローが可能となる解放の天使/Emancipation Angelとはよいシナジーを形成する。

参考

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