グリフの先兵/Gryff Vanguard

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5[[マナ]]3/2[[飛行]]は[[リミテッド]]における重要な航空戦力であり、[[カード・アドバンテージ]]の面でも優れている。[[コモン]]の[[シングルシンボル]]であることも優れた利点。
 
5[[マナ]]3/2[[飛行]]は[[リミテッド]]における重要な航空戦力であり、[[カード・アドバンテージ]]の面でも優れている。[[コモン]]の[[シングルシンボル]]であることも優れた利点。
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*割とどうでもよい意外な事実なのだが、実は[[イニストラード・ブロック]]において、デフォルトの状態で[[飛行]]を持っている唯一ただ一人の[[人間]]であったりする。
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**他にも飛べる人間がいないわけではないが、そいつらは[[変身]]したり、死んで[[スピリット]]になったり、[[結魂]]したりしないと飛べない。デフォで飛んでるのはこいつだけ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]

2012年5月9日 (水) 18:26時点における版


Gryff Vanguard / グリフの先兵 (4)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

飛行
グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

3/2

キャントリップ搭載フライヤー

4マナ3/2飛行である噛みつきドレイク/Snapping Drakeに、キャントリップのCIP能力を付けた分、無色1マナ増えて5マナになった。というところだろう。

キャントリップ付き呪文は、そのほとんどが大抵の場合「元の呪文のマナ・コストに、キャントリップ分として無色2マナを追加する」という仕様の作りになっているので、その点を踏まえると実は地味ながらもお得な出来栄えとなっている。

アヴァシンの帰還リミテッドでは、同セットの「明滅/Flickering」メカニズムの呪文である雲隠れ/Cloudshiftなどを利用して、そのCIP能力をうまく繰り返し再利用したい。

5マナ3/2飛行リミテッドにおける重要な航空戦力であり、カード・アドバンテージの面でも優れている。コモンシングルシンボルであることも優れた利点。

  • 割とどうでもよい意外な事実なのだが、実はイニストラード・ブロックにおいて、デフォルトの状態で飛行を持っている唯一ただ一人の人間であったりする。
    • 他にも飛べる人間がいないわけではないが、そいつらは変身したり、死んでスピリットになったり、結魂したりしないと飛べない。デフォで飛んでるのはこいつだけ。

参考

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