燃えさしの火弾/Ember Shot
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(理由なく削除された記述を復帰) |
|||
3行: | 3行: | ||
[[キャントリップ]]付き3点[[インスタント]][[火力]]。 | [[キャントリップ]]付き3点[[インスタント]][[火力]]。 | ||
− | + | 通常、3点火力は2~3[[マナ]]が相場だが、これはなんと7マナ。キャントリップが付くと元のカードに2マナ足すくらいが適正[[コスト]]だと言われるが、これの場合は4マナ以上も増えていることになる。[[加撃/Zap]]などからも分かるように、火力[[呪文]]においてはキャントリップは[[重い|重め]]に設定される傾向があるが、他に何の[[効果]]も持たないこれはいくらなんでも重すぎると言わざるを得ない。 | |
− | + | ||
− | + | ||
[[キッカー]]や[[サイクリング誘発型能力]]を持つ[[カード]]のような選択性もなく、常に7マナでしか[[唱える|唱え]]られないので、[[除去]]として使える火力や[[引く|ドロー]]が殊更重要視される[[リミテッド]]でさえ中々使われない。[[マナ加速]]が多めに取れている時に1枚入れられるかどうか程度である。 | [[キッカー]]や[[サイクリング誘発型能力]]を持つ[[カード]]のような選択性もなく、常に7マナでしか[[唱える|唱え]]られないので、[[除去]]として使える火力や[[引く|ドロー]]が殊更重要視される[[リミテッド]]でさえ中々使われない。[[マナ加速]]が多めに取れている時に1枚入れられるかどうか程度である。 |
2012年3月22日 (木) 19:36時点における版
Ember Shot / 燃えさしの火弾 (6)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさしの火弾はそれに3点のダメージを与える。
カードを1枚引く。
通常、3点火力は2~3マナが相場だが、これはなんと7マナ。キャントリップが付くと元のカードに2マナ足すくらいが適正コストだと言われるが、これの場合は4マナ以上も増えていることになる。加撃/Zapなどからも分かるように、火力呪文においてはキャントリップは重めに設定される傾向があるが、他に何の効果も持たないこれはいくらなんでも重すぎると言わざるを得ない。
キッカーやサイクリング誘発型能力を持つカードのような選択性もなく、常に7マナでしか唱えられないので、除去として使える火力やドローが殊更重要視されるリミテッドでさえ中々使われない。マナ加速が多めに取れている時に1枚入れられるかどうか程度である。