うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey
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− | + | 反面、[[清浄の名誉/Honor of the Pure]]のように、初めから[[修整]]が得られるわけではなく、各クリーチャー一度は戦闘ダメージを与える必要があるため、対戦相手の[[全体除去]]([[審判の日/Day of Judgment]]など)が間に合う程度の速さのデッキでは、真価を発揮しない可能性がある。 | |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では[[色]]が合えば文句無しに即[[ピック]]をすべき。[[回避能力]]を持つクリーチャーがダメージを与え続けるだけで、そのクリーチャーが[[フィニッシャー]]にもなり得る。[[継ぎ当ての翼/Cobbled Wings]]などでサポートしたい。 |
==開発秘話== | ==開発秘話== |
2011年10月7日 (金) 09:09時点における版
Curse of Stalked Prey / うろつく餌食の呪い (1)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)
エンチャント(プレイヤー)
クリーチャーがエンチャントされているプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされているプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびにクリーチャーが強化される呪い。
攻撃が通る度にサイズが上がっていくため、ゴブリンデッキのような、早い段階で対戦相手よりも数を並べて強引にダメージを与えるデッキに適している。 反面、清浄の名誉/Honor of the Pureのように、初めから修整が得られるわけではなく、各クリーチャー一度は戦闘ダメージを与える必要があるため、対戦相手の全体除去(審判の日/Day of Judgmentなど)が間に合う程度の速さのデッキでは、真価を発揮しない可能性がある。
リミテッドでは色が合えば文句無しに即ピックをすべき。回避能力を持つクリーチャーがダメージを与え続けるだけで、そのクリーチャーがフィニッシャーにもなり得る。継ぎ当ての翼/Cobbled Wingsなどでサポートしたい。
開発秘話
開発当初は緑のカードとしてデザインされていた。しかしスリス能力を持った吸血鬼が赤に割り当てられたことで、自軍すべてにスリス能力を与えるかのようなこのカードも赤に変更された(→Scary Stories, Part 1/翻訳参照)。
参考
- Curse of Stalked Prey (DairyMTG.com、Building on a Budget 、文:Jacob Van Lunen)
- カード個別評価:イニストラード - レア