タニーワ/Taniwha

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[[ダブルシンボル]]の[[色拘束]]があるとはいえ、5[[マナ]]で7/7の[[トランプル]]と高性能な[[クリーチャー]]
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[[ダブルシンボル]]だが5[[マナ]]で7/7の[[トランプル]]と高性能な[[クリーチャー]]。しかしデメリットとして、[[フェイジング]]に加え、[[戦場]]にいるときには[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[土地]]すべてを[[フェイズ・アウト]]させてしまう。
  
その代わりデメリットの[[フェイジング]]もまた強烈である。おおざっぱにいえば「これと、[[あなた]]の全ての[[土地]]、1つのターンにはどちらかしか存在しない」状態になる。結果的に、[[土地]]以外の[[マナ基盤]]がしっかりしていないと、2[[ターン]]に1ターンはあなた自身が行動不能に陥ってしまう。
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実質的にはこれか土地すべてのどちらかしかコントロールできない状態になってしまう。フェイジングによって[[攻撃]]は2[[ターン]]に1度しかできず、[[マナ基盤]]も非常に不安定になるため、かなり癖が強い。
  
*当時は[[サンドポイズ]]の[[フィニッシャー]]に用いられることもあった。[[時の砂/Sands of Time]]によって[[フェイズ・アウト]]しなくなり、さらに土地のフェイズ・アウトも[[平衡/Equipoise]]で[[対戦相手]]の土地を縛るのに利用できるためである。
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*当時は[[サンドポイズ]]の[[フィニッシャー]]に用いられることもあった。[[時の砂/Sands of Time]]によってフェイズ・アウトしなくなり、さらに土地のフェイズ・アウトも[[平衡/Equipoise]]で[[対戦相手]]の土地を縛るのに利用できるためである。
*これを逆手にとって、[[ジョークルホープス/Jokulhaups]]などの大規模破壊を絡めた[[コンボ]]も知られている。「これが[[フェイズ・アウト]]中」に撃てば、全ての土地とクリーチャーが消えた後これだけが活動する形。逆に「これだけが[[戦場]]にいるとき」にやれば、こちらの土地だけが残るような形。この後者の場合では、土地が無い状態であるためマナ量的にきついので、[[Burnt Offering]]でタニーワ自体を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]て無理やりマナを捻出するなどの手法も併用することになるだろう。
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*[[ジョークルホープス/Jokulhaups]]などの大規模破壊を絡めた[[コンボ]]も知られている。これがフェイズ・アウト中に撃てば、全ての土地とクリーチャーが消えた後これだけが活動する形。逆にこれだけが戦場にいるときにやれば、こちらの土地だけが残るような形。この後者の場合では、土地が無い状態であるため[[マナ]]量的にきついので、[[Burnt Offering]]でタニーワ自体を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]て無理やりマナを捻出するなどの手法も併用することになるだろう。
*[[星の揺らぎ/Sway of the Stars]]との相性も良い。星の揺らぎが対戦相手のライフを7点にしてくれるので、1回の攻撃で相手を倒せる。もちろん、自分だけ土地を残すことを選ぶこともできる。
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*[[星の揺らぎ/Sway of the Stars]]との相性も良い。星の揺らぎが対戦相手の[[ライフ]]を7点にしてくれるので、1回の攻撃で相手を倒せる。もちろん、自分だけ土地を残すことを選ぶこともできる。
*[[Magic Online]]での[[ミラージュ]]のリリースに伴う2005年9月の[[オラクル]]更新で[[海蛇]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
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*フェイジングを持つ唯一の[[伝説のクリーチャー]]である。
 
*フェイジングを持つ唯一の[[伝説のクリーチャー]]である。
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*[[Magic Online]]での[[ミラージュ]]のリリースに伴う2005年9月の[[オラクル]]更新で[[海蛇]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2011年7月29日 (金) 02:15時点における版


Taniwha / タニーワ (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 海蛇(Serpent)

トランプル
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地はフェイズ・アウトする。(それらはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

7/7

ダブルシンボルだが5マナで7/7のトランプルと高性能なクリーチャー。しかしデメリットとして、フェイジングに加え、戦場にいるときにはあなたコントロールする土地すべてをフェイズ・アウトさせてしまう。

実質的にはこれか土地すべてのどちらかしかコントロールできない状態になってしまう。フェイジングによって攻撃は2ターンに1度しかできず、マナ基盤も非常に不安定になるため、かなり癖が強い。

ストーリー

詳細はタニーワ/Taniwhaを参照。

参考

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