色拘束
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− | + | 一般に、色拘束の強い[[カード]]は[[多色デッキ]]では使いにくく、弱いカードは[[タッチ]]でも使いやすい。同じ[[マナ総量]]のもので比較した場合、色拘束が強いカードのほうが[[カードパワー]]は高い傾向にある。 | |
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− | + | *「マナ拘束」や「色マナ拘束」と言う場合もある。ただし、マナ拘束には別の意味もあるので、色拘束と呼ばれる方が多い。→[[マナ拘束]] | |
− | + | *[[単色デッキ]]である場合、基本的には色拘束の強さは特に気にしなくてもよい。ただし、[[無色マナ]]しか出ない[[マナ基盤]]や、色マナを生み出すのに[[リソース]]の消費を伴うマナ基盤を採用する場合などは、少しは考える必要があるだろう。 | |
− | + | *[[マナ・コスト]]の色拘束以外が全く同性能である二つのカードを比較すると、色拘束が弱いカードは色拘束が強いカードの[[上位互換]]になる。 | |
− | + | **[[彩色]]や[[信心]]との相互作用を考えると、色拘束が強いカードの方が有利になる場合がある。特に信心は[[テーロス・ブロック]]の中心ギミックであったため、その近辺では「カードを弱体化させるために色拘束を弱める」と言う普段と真逆の調整が行われたカードも多い。 | |
+ | *[[ゲートウォッチの誓い]]において「無色マナ・シンボル」が導入され、「無色マナでないと支払えないコスト」が登場した。これも一種の色拘束である。 | ||
− | + | ==一覧== | |
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− | + | !色マナの数!!名称!!初出!!備考 | |
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− | + | |1||[[シングルシンボル]]||[[リミテッド・エディション]]|| | |
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− | + | |2||[[ダブルシンボル]]||[[リミテッド・エディション]]|| | |
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+ | |3||[[トリプルシンボル]]||[[リミテッド・エディション]]||少ない | ||
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+ | |4||[[クァドラプルシンボル]]||[[リミテッド・エディション]]||かなり少ない | ||
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+ | |5||[[クウィンタプルシンボル]]||[[メルカディアン・マスクス]]||[[単色カード]]は2種のみ存在(→[[ラッシュウッドの精霊/Rushwood Elemental]]、[[ギガントサウルス/Gigantosaurus]])<br>[[混成カード]]を含めると12種存在 | ||
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+ | |6||[[セクスタプルシンボル]]||[[マナ・コスト]]では[[イーブンタイド]]<br>マナ・コスト以外を含めると[[オデッセイ]]|||マナ・コストでは1種のみ存在(→[[尊原初/Primalcrux]])<br>マナ・コスト以外を含めると3種存在 | ||
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+ | |8||オクタプルシンボル||[[エルドラージ覚醒]]||1種のみ存在(→[[カルニのハイドラ/Khalni Hydra]]) | ||
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+ | *[[アン・ゲーム]]では[[B.F.M.(Big Furry Monster)|黒マナ・シンボル15個のカード]]あり。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[用語集]] | *[[用語集]] | ||
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2024年1月11日 (木) 16:43時点における最新版
色拘束(Colored-Mana Requirement)とは、呪文や能力のコストに含まれる色マナの数の多寡のこと。数が多い場合は「色拘束が強い/きつい/濃い」、少ない場合は「色拘束が弱い/緩い/薄い」などと表現される。
[編集] 解説
一般に、色拘束の強いカードは多色デッキでは使いにくく、弱いカードはタッチでも使いやすい。同じマナ総量のもので比較した場合、色拘束が強いカードのほうがカードパワーは高い傾向にある。
Duskdale Wurm / 夕暮れ谷のワーム (5)(緑)(緑)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
7/7Pelakka Wurm / ペラッカのワーム (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
トランプル
ペラッカのワームが戦場に出たとき、あなたは7点のライフを得る。
ペラッカのワームが死亡したとき、カードを1枚引く。
- 「マナ拘束」や「色マナ拘束」と言う場合もある。ただし、マナ拘束には別の意味もあるので、色拘束と呼ばれる方が多い。→マナ拘束
- 単色デッキである場合、基本的には色拘束の強さは特に気にしなくてもよい。ただし、無色マナしか出ないマナ基盤や、色マナを生み出すのにリソースの消費を伴うマナ基盤を採用する場合などは、少しは考える必要があるだろう。
- マナ・コストの色拘束以外が全く同性能である二つのカードを比較すると、色拘束が弱いカードは色拘束が強いカードの上位互換になる。
- ゲートウォッチの誓いにおいて「無色マナ・シンボル」が導入され、「無色マナでないと支払えないコスト」が登場した。これも一種の色拘束である。
[編集] 一覧
色マナの数 | 名称 | 初出 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | シングルシンボル | リミテッド・エディション | |
2 | ダブルシンボル | リミテッド・エディション | |
3 | トリプルシンボル | リミテッド・エディション | 少ない |
4 | クァドラプルシンボル | リミテッド・エディション | かなり少ない |
5 | クウィンタプルシンボル | メルカディアン・マスクス | 単色カードは2種のみ存在(→ラッシュウッドの精霊/Rushwood Elemental、ギガントサウルス/Gigantosaurus) 混成カードを含めると12種存在 |
6 | セクスタプルシンボル | マナ・コストではイーブンタイド マナ・コスト以外を含めるとオデッセイ |
マナ・コストでは1種のみ存在(→尊原初/Primalcrux) マナ・コスト以外を含めると3種存在 |
8 | オクタプルシンボル | エルドラージ覚醒 | 1種のみ存在(→カルニのハイドラ/Khalni Hydra) |