沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King
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+ | **日本語版カードの[[ルール文章|テキスト]]は「1点の[[ライフ]]を[[得る|得]]1点のライフを得る」と書かれた[[誤植]]がある。 | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | ''' | + | '''ソルカナー'''/''Sol'kanar''は[[コロンドール/Corondor]]の[[デーモン/Demon]]。 |
− | + | 詳細は[[ソルカナー/Sol'kanar]]を参照。 | |
− | + | ==参考== | |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] |
− | + | *[[カード個別評価:レジェンド]] - [[レア]]1 | |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]1 |
− | + | *[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[レア]] | |
− | *[[ | + | __NOTOC__ |
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2022年12月19日 (月) 22:05時点における最新版
Sol'kanar the Swamp King / 沼地の王ソルカナー (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
レジェンドの伝説のクリーチャー。さすが沼地の王というだけはあり、悪魔の角/Demon's Hornを内蔵し、回避能力に沼渡りまでも持つ。さらに、色拘束が強いとはいえ、5マナ5/5とコスト・パフォーマンスも悪くない。レジェンドの伝説のクリーチャーの中ではかなりまともな性能である。
レジェンドやクロニクルがスタンダードで使用可能だった当時、5マナ5/5でボーナス能力2つペナルティ能力なしというのは破格の性能だった。当時の基本クリーチャーであるアーナム・ジン/Erhnam Djinnに一方的に勝て、稲妻/Lightning Boltや恐怖/Terrorで死なないのだから、相当によいスペックである。
当時これが採用され辛かった一番の理由は多色のマナ・コストであった。今でこそ3色以上の多色デッキは当たり前のように存在するが、当時は2色以上出せるトーナメントレベルの土地はペインランドと真鍮の都/City of Brassくらいしかなく、かつ黒・青の有力カードが軒並みダブルシンボル以上に集中していたため、この色の組み合わせで3色デッキなど作れる環境ではなかったのである。
- イラストは、黒い沼の王らしく極悪そうな格好いい面構え。
- かつて、元レベル5ジャッジJeff Donaisが現役プロプレイヤーだった頃、このカードの入ったデッキを世界選手権に持ち込んだことが知られている。
- 時のらせんでタイムシフトカードとして再録。再録に際しデーモンのクリーチャー・タイプを獲得した。
[編集] 関連カード
- 沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King
- 穢れたもの、ソルカナー/Sol'Kanar the Tainted
[編集] ストーリー
ソルカナー/Sol'kanarはコロンドール/Corondorのデーモン/Demon。
詳細はソルカナー/Sol'kanarを参照。