沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
(8人の利用者による、間の10版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Sol'kanar the Swamp King}} | {{#card:Sol'kanar the Swamp King}} | ||
− | [[レジェンド]]の[[ | + | [[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]の[[伝説のクリーチャー]]。さすが沼地の王というだけはあり、[[悪魔の角/Demon's Horn]]を内蔵し、[[回避能力]]に[[沼]][[土地渡り|渡り]]までも持つ。さらに、[[色拘束]]が強いとはいえ、5[[マナ]]5/5と[[コスト・パフォーマンス]]も悪くない。レジェンドの伝説のクリーチャーの中ではかなりまともな性能である。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | レジェンドや[[クロニクル]]が[[スタンダード]]で使用可能だった当時、5マナ5/5でボーナス能力2つ[[ペナルティ能力]]なしというのは破格の性能だった。当時の基本クリーチャーである[[アーナム・ジン/Erhnam Djinn]]に一方的に勝て、[[稲妻/Lightning Bolt]]や[[恐怖/Terror]]で死なないのだから、相当によいスペックである。 | |
+ | |||
+ | 当時これが採用され辛かった一番の理由は[[多色]]の[[マナ・コスト]]であった。今でこそ3[[色]]以上の[[多色デッキ]]は当たり前のように存在するが、当時は2色以上出せる[[トーナメント]]レベルの[[土地]]は[[ペインランド]]と[[真鍮の都/City of Brass]]くらいしかなく、かつ[[黒]]・[[青]]の有力[[カード]]が軒並み[[ダブルシンボル]]以上に集中していたため、この色の組み合わせで3色デッキなど作れる[[環境]]ではなかったのである。 | ||
+ | |||
+ | *{{Gatherer|id=1685}}は、黒い沼の王らしく極悪そうな格好いい面構え。 | ||
*かつて、元レベル5[[ジャッジ]][[Jeff Donais]]が現役[[プロプレイヤー]]だった頃、このカードの入ったデッキを[[世界選手権]]に持ち込んだことが知られている。 | *かつて、元レベル5[[ジャッジ]][[Jeff Donais]]が現役[[プロプレイヤー]]だった頃、このカードの入ったデッキを[[世界選手権]]に持ち込んだことが知られている。 | ||
− | *[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]として[[再録]] | + | *[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]として[[再録]]。再録に際し[[デーモン]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。 |
− | + | **日本語版カードの[[ルール文章|テキスト]]は「1点の[[ライフ]]を[[得る|得]]1点のライフを得る」と書かれた[[誤植]]がある。 | |
− | == | + | ==関連カード== |
− | + | {{キャラクターを表すカード/ソルカナー}} | |
− | + | ||
− | + | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | ''' | + | '''ソルカナー'''/''Sol'kanar''は[[コロンドール/Corondor]]の[[デーモン/Demon]]。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | [[ | + | |
− | + | 詳細は[[ソルカナー/Sol'kanar]]を参照。 | |
− | *[[ | + | |
− | + | ==参考== | |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] |
− | + | *[[カード個別評価:レジェンド]] - [[レア]]1 | |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]1 |
− | + | *[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[レア]] | |
+ | __NOTOC__ |
2022年12月19日 (月) 22:05時点における最新版
Sol'kanar the Swamp King / 沼地の王ソルカナー (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
レジェンドの伝説のクリーチャー。さすが沼地の王というだけはあり、悪魔の角/Demon's Hornを内蔵し、回避能力に沼渡りまでも持つ。さらに、色拘束が強いとはいえ、5マナ5/5とコスト・パフォーマンスも悪くない。レジェンドの伝説のクリーチャーの中ではかなりまともな性能である。
レジェンドやクロニクルがスタンダードで使用可能だった当時、5マナ5/5でボーナス能力2つペナルティ能力なしというのは破格の性能だった。当時の基本クリーチャーであるアーナム・ジン/Erhnam Djinnに一方的に勝て、稲妻/Lightning Boltや恐怖/Terrorで死なないのだから、相当によいスペックである。
当時これが採用され辛かった一番の理由は多色のマナ・コストであった。今でこそ3色以上の多色デッキは当たり前のように存在するが、当時は2色以上出せるトーナメントレベルの土地はペインランドと真鍮の都/City of Brassくらいしかなく、かつ黒・青の有力カードが軒並みダブルシンボル以上に集中していたため、この色の組み合わせで3色デッキなど作れる環境ではなかったのである。
- イラストは、黒い沼の王らしく極悪そうな格好いい面構え。
- かつて、元レベル5ジャッジJeff Donaisが現役プロプレイヤーだった頃、このカードの入ったデッキを世界選手権に持ち込んだことが知られている。
- 時のらせんでタイムシフトカードとして再録。再録に際しデーモンのクリーチャー・タイプを獲得した。
[編集] 関連カード
- 沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King
- 穢れたもの、ソルカナー/Sol'Kanar the Tainted
[編集] ストーリー
ソルカナー/Sol'kanarはコロンドール/Corondorのデーモン/Demon。
詳細はソルカナー/Sol'kanarを参照。