好奇心旺盛なアルティサウルス/Curious Altisaur
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[[恐竜]]限定の[[沿岸の海賊行為/Coastal Piracy]]を内蔵した恐竜。 | [[恐竜]]限定の[[沿岸の海賊行為/Coastal Piracy]]を内蔵した恐竜。 | ||
− | [[緑]]の似たような[[ドローソース]]としては、[[秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets]]も存在。[[マナ・コスト]]は同等で、あちらは恐竜以外の[[戦闘ダメージ]]でも[[引く|ドロー]]が可能。 | + | [[緑]]の似たような[[ドローソース]]としては、[[秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secrets]]も存在。[[マナ・コスト]]は同等で、あちらは恐竜以外の[[戦闘ダメージ]]でも[[引く|ドロー]]が可能。[[統率者戦]]は元々[[シングルトン]]なので、[[伝説のクリーチャー]]では無いのも優位点としては弱い。[[攻撃強制]]を持たないどころか[[タフネス]]寄りの[[P/T]]と[[警戒]]・[[到達]]を両立し、[[ブロッカー]]として一定の性能を持つ点、マイナス[[修整]]に強い点を活用して差別化したいところ。 |
基本的には恐竜の[[タイプ的]][[シナジー]]を用いた[[ビートダウン]]専用のシステムクリーチャー。恐竜は[[クリーチャー]]としての性質はピンキリながら、1[[マナ]]域には[[短角獣の歩哨/Snubhorn Sentry]]しかおらず、[[ウィニー]]戦術を軸とする[[クリーチャー・タイプ]]と比べると横に展開していくのは得意とは言えない。[[多相]]を絡めるなど、工夫次第ではその限りにはないが、爆発力としてはそうしたクリーチャー・タイプを軸にしつつ、同種のドローソースを用いた[[デッキ]]にはやや劣りがち。ある程度地道に[[アドバンテージ]]を稼いでいく前提での運用が基本となるか。 | 基本的には恐竜の[[タイプ的]][[シナジー]]を用いた[[ビートダウン]]専用のシステムクリーチャー。恐竜は[[クリーチャー]]としての性質はピンキリながら、1[[マナ]]域には[[短角獣の歩哨/Snubhorn Sentry]]しかおらず、[[ウィニー]]戦術を軸とする[[クリーチャー・タイプ]]と比べると横に展開していくのは得意とは言えない。[[多相]]を絡めるなど、工夫次第ではその限りにはないが、爆発力としてはそうしたクリーチャー・タイプを軸にしつつ、同種のドローソースを用いた[[デッキ]]にはやや劣りがち。ある程度地道に[[アドバンテージ]]を稼いでいく前提での運用が基本となるか。 |
2023年12月6日 (水) 03:36時点における最新版
Curious Altisaur / 好奇心旺盛なアルティサウルス (3)(緑)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
警戒、到達
あなたがコントロールしている恐竜(Dinosaur)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
恐竜限定の沿岸の海賊行為/Coastal Piracyを内蔵した恐竜。
緑の似たようなドローソースとしては、秘密を知るもの、トスキ/Toski, Bearer of Secretsも存在。マナ・コストは同等で、あちらは恐竜以外の戦闘ダメージでもドローが可能。統率者戦は元々シングルトンなので、伝説のクリーチャーでは無いのも優位点としては弱い。攻撃強制を持たないどころかタフネス寄りのP/Tと警戒・到達を両立し、ブロッカーとして一定の性能を持つ点、マイナス修整に強い点を活用して差別化したいところ。
基本的には恐竜のタイプ的シナジーを用いたビートダウン専用のシステムクリーチャー。恐竜はクリーチャーとしての性質はピンキリながら、1マナ域には短角獣の歩哨/Snubhorn Sentryしかおらず、ウィニー戦術を軸とするクリーチャー・タイプと比べると横に展開していくのは得意とは言えない。多相を絡めるなど、工夫次第ではその限りにはないが、爆発力としてはそうしたクリーチャー・タイプを軸にしつつ、同種のドローソースを用いたデッキにはやや劣りがち。ある程度地道にアドバンテージを稼いでいく前提での運用が基本となるか。