想像上のペット/Imaginary Pet
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*[[瓶詰めの回廊/Bottled Cloister]]や[[生体融合帽/Grafted Skullcap]]などとも相性がよい。 | *[[瓶詰めの回廊/Bottled Cloister]]や[[生体融合帽/Grafted Skullcap]]などとも相性がよい。 | ||
− | *[[落とし子の仲買人/Spawnbroker]]や[[兵員の混乱/Confusion in the Ranks]] | + | *[[落とし子の仲買人/Spawnbroker]]や[[兵員の混乱/Confusion in the Ranks]]などで相手のクリーチャーと[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を交換するのも面白いかもしれない。この場合は[[コントローラー]]=対戦相手の手札にカードがあるかを参照するので注意。 |
− | + | *[[第9版]]で[[再録]]されたが、[[ウルザズ・サーガ]]の{{Gatherer|id=5772|熊っぽいイラスト}}から{{Gatherer|id=84612|謎の生物風イラスト}}に変更された。 | |
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**しかし、[[フレイバー・テキスト]]は変更されずそのままなので、後者しか知らない人にはこの子供はどうかしていると思われてしまうらしい。 | **しかし、[[フレイバー・テキスト]]は変更されずそのままなので、後者しか知らない人にはこの子供はどうかしていると思われてしまうらしい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:第9版]] - [[レア]] |
2010年6月10日 (木) 19:41時点における最新版
Imaginary Pet / 想像上のペット (1)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にカードが1枚でもある場合、想像上のペットをオーナーの手札に戻す。
4/4青で2マナ4/4という、破格の性能を誇るクリーチャー。しかし、手札があると戻ってきてしまうため、戦場に残しておくためにはほぼ常に手札をゼロに保たなくてはならない。カウンターを有する青にとっては特に厳しい条件である。また、せっかく2マナという軽いコストなのに、この条件を2ターン目に達成するのは非常に難しい。
方針としては、アクアミーバ/Aquamoebaや野生の雑種犬/Wild Mongrelなど、共鳴者を用いた手札処理が考えられる。これらを使うビートダウンなら、2マナ4/4という性能にもぴったり。他にも、速攻をつけてしまうというのも解決策の1つ。
もう1つの方針としては、クリーチャーが戦場に出るたびに誘発する誘発型能力との併用が考えられる。例えばカヴーの巣/Kavu Lairや起源室/Genesis Chamberが挙げられる。
- とりあえず対戦相手のターン中は戦場に残ってくれるので、毎ターン出せば少なくとも大型のブロッカーとしては使える。
- 瓶詰めの回廊/Bottled Cloisterや生体融合帽/Grafted Skullcapなどとも相性がよい。
- 落とし子の仲買人/Spawnbrokerや兵員の混乱/Confusion in the Ranksなどで相手のクリーチャーとコントロールを交換するのも面白いかもしれない。この場合はコントローラー=対戦相手の手札にカードがあるかを参照するので注意。
- 第9版で再録されたが、ウルザズ・サーガの熊っぽいイラストから謎の生物風イラストに変更された。
- しかし、フレイバー・テキストは変更されずそのままなので、後者しか知らない人にはこの子供はどうかしていると思われてしまうらしい。
家までついて来ちゃったんだよ。ねえ、飼ってもいい?