霊炎貯蔵器/Geistflame Reservoir

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(2人の利用者による、間の5版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Geistflame Reservoir}}
 
{{#card:Geistflame Reservoir}}
[[インスタント]][[ソーサリー]][[唱える]]ことで[[蓄積カウンター]]を溜め、それを消費することで[[火力]]か[[衝動的ドロー]]に変換できる[[アーティファクト]]。
+
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 +
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
  
{{未評価|イニストラード:真夜中の狩り}}
+
[[インスタント]]か[[ソーサリー]]を[[唱える]]ことで[[蓄積カウンター]]を溜め、それを消費することで[[火力]]に変換できる[[アーティファクト]]。
 +
 
 +
火力が必要ない時や、カウンターが乗っていない時にも[[衝動的ドロー]]が使用でき、それによって[[呪文]]を唱えられればカウンターを乗せられるので無駄が無い。一方で[[起動コスト]]はやや割高。[[追放]]した[[カード]]は唱えたり[[戦場]]に出せなければそのままなので、[[マナ]]の払い損にならないよう注意が必要。
 +
 
 +
登場時の[[スタンダード]]においては[[青赤]]がインスタントやソーサリーの[[シナジー]]に優れているが、衝動的ドローが可能なカードには使い捨てながら3枚見ることができ、より軽い[[表現の反復/Expressive Iteration]]という強力なライバルが存在する。こちらを優先する場合は[[単色]]である点、使い回しが効く点、呪文を間接的に火力に変換することができる点を活用することになるだろう。登場した時点では同カラーは[[アールンドの天啓/Alrund's Epiphany]]を用いた[[イゼット天啓]]や[[青赤コントロール#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|イゼット・ドラゴン]]が中心のためあまり出番がないが、継続的なアドバンテージ源としては能力は高め。
 +
 
 +
[[リミテッド]]では[[青赤]]が呪文重視の[[アーキタイプ]]であるが、2番目の能力だけでも[[ドローエンジン]]として悪くない。火力は[[プレイヤー]]にも飛ばせるため、[[黒赤]]の[[吸血鬼]]アーキタイプが持つ「[[対戦相手]]が[[ライフ]]を失う」条件を満たす飛び道具にもなる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[霊/Geist]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[霊/Geist]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]]

2023年11月1日 (水) 15:53時点における最新版


Geistflame Reservoir / 霊炎貯蔵器 (2)(赤)
アーティファクト

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、霊炎貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(1)(赤),(T),霊炎貯蔵器の上から望む数の蓄積カウンターを取り除く:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、その個数に等しい点数のダメージを与える。
(1)(赤),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

インスタントソーサリー唱えることで蓄積カウンターを溜め、それを消費することで火力に変換できるアーティファクト

火力が必要ない時や、カウンターが乗っていない時にも衝動的ドローが使用でき、それによって呪文を唱えられればカウンターを乗せられるので無駄が無い。一方で起動コストはやや割高。追放したカードは唱えたり戦場に出せなければそのままなので、マナの払い損にならないよう注意が必要。

登場時のスタンダードにおいては青赤がインスタントやソーサリーのシナジーに優れているが、衝動的ドローが可能なカードには使い捨てながら3枚見ることができ、より軽い表現の反復/Expressive Iterationという強力なライバルが存在する。こちらを優先する場合は単色である点、使い回しが効く点、呪文を間接的に火力に変換することができる点を活用することになるだろう。登場した時点では同カラーはアールンドの天啓/Alrund's Epiphanyを用いたイゼット天啓イゼット・ドラゴンが中心のためあまり出番がないが、継続的なアドバンテージ源としては能力は高め。

リミテッドでは青赤が呪文重視のアーキタイプであるが、2番目の能力だけでもドローエンジンとして悪くない。火力はプレイヤーにも飛ばせるため、黒赤吸血鬼アーキタイプが持つ「対戦相手ライフを失う」条件を満たす飛び道具にもなる。

[編集] 参考

QR Code.gif