Fatal Lore
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− | 正直、内容的にはかなり選択の余地がない[[呪文]] | + | 正直、内容的にはかなり選択の余地がない[[呪文]]。[[モード]]を選ぶ相手から見れば、「相手にカード3枚を[[引く|ドロー]]される」よりは、「こちらが[[クリーチャー]]2体を失って代わりにカード3枚を引く」ほうがうれしいことが多いだろう。カード損どころか、差し引き2枚もの[[カード・アドバンテージ|得]]が生まれるのだから。もちろんクリーチャー総数の少ない[[デッキ]]なら話は違うかもしれないが。 |
[[アライアンス]]では他にもいくつか「相手に[[カード]]を引かせることをデメリットにする」カードが作られているが、いずれも相手へのドローを少々安く見すぎている傾向がある。これもそれらと同じといえるだろう。 | [[アライアンス]]では他にもいくつか「相手に[[カード]]を引かせることをデメリットにする」カードが作られているが、いずれも相手へのドローを少々安く見すぎている傾向がある。これもそれらと同じといえるだろう。 | ||
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− | *相手が選択するので少し分かりにくいかもしれないが、これは[[モード]]である。したがって選択は[[ | + | *相手が選択するので少し分かりにくいかもしれないが、これは[[モード]]である。したがって選択は[[唱える]]時に行われる。 |
+ | *[[マジック:ザ・ギャザリング オンラインプラス]]では「破滅の知識」と訳されている。 | ||
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+ | [[アライアンス]]の[[レア]]の、[[対戦相手]]に[[モード]]を選ばせる[[ソーサリー]]。 | ||
+ | *[[Fatal Lore]] | ||
+ | *[[ラト・ナムの図書館/Library of Lat-Nam]] | ||
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==参考== | ==参考== |
2010年5月25日 (火) 21:57時点における最新版
Fatal Lore (2)(黒)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
いずれかの対戦相手は以下から1つを選ぶ。
・あなたはカードを3枚引く。
・あなたはその対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを破壊する。そのプレイヤーはカードを最大3枚まで引く。それらのクリーチャーは再生できない。
正直、内容的にはかなり選択の余地がない呪文。モードを選ぶ相手から見れば、「相手にカード3枚をドローされる」よりは、「こちらがクリーチャー2体を失って代わりにカード3枚を引く」ほうがうれしいことが多いだろう。カード損どころか、差し引き2枚もの得が生まれるのだから。もちろんクリーチャー総数の少ないデッキなら話は違うかもしれないが。
アライアンスでは他にもいくつか「相手にカードを引かせることをデメリットにする」カードが作られているが、いずれも相手へのドローを少々安く見すぎている傾向がある。これもそれらと同じといえるだろう。
- 「クリーチャーを破壊」するモードを選ばれた場合、対象にとるのは「最大2体まで」となっているのもつらいところ。「対象を0体とる」ことも適正なので、相手がクリーチャーを持っていなければ単純に相手のドローだけが発生してしまう。対象を取るので、プロテクション持ちなどにも意味がないのも厳しい。
- 相手が選択するので少し分かりにくいかもしれないが、これはモードである。したがって選択は唱える時に行われる。
- マジック:ザ・ギャザリング オンラインプラスでは「破滅の知識」と訳されている。
[編集] 関連カード
アライアンスのレアの、対戦相手にモードを選ばせるソーサリー。
- Fatal Lore
- ラト・ナムの図書館/Library of Lat-Nam
- Misfortune