闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baron
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+ | *[[統率者レジェンズ]]の[[プレリリース]]に参加したプレイヤーにこのカードの[[イラスト]]違い・[[プレミアム・カード|プレミアム]]仕様の[[プロモーション・カード]]が配布された。[[アーティスト]]は元祖[[Baron Sengir]]も手掛けた[[Pete Venters]]氏<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/collecting-commander-legends-2020-10-26 Collecting Commander Legends]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034550/ 『統率者レジェンズ』をコレクションする](Feature [[2020年]]10月26日 [[Gavin Verhey]]著)</ref>。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]] | ||
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2022年4月7日 (木) 01:39時点における最新版
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)
飛行
他のクリーチャーが1体死亡するたび、闇の男爵、センギアの上に+1/+1カウンターを2個置く。
他のプレイヤーが1人このゲームに敗北するたび、あなたは、このターンの開始時のそのプレイヤーのライフ総量に等しい点数のライフを得る。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
ホームランドのキャラクターであるセンギア男爵/Baron Sengirが2回目のカード化。共闘を持ち、死亡したクリーチャーやプレイヤーから力を得る伝説の吸血鬼・貴族。
重く除去耐性のない典型的な脆いファッティだが、統率者ダメージが有力な勝利条件である統率者戦では侮れないサイズ成長力を誇る。死亡するクリーチャーのコントローラーは問わないので特に工夫をしなくても、他プレイヤー間で戦闘が行われていくだけでもメキメキと育つ。都合9回の死亡誘発で、攻撃さえ何とか通せればワンショットキルできる域に。統率者レジェンズのリミテッドで頻出する再演が1枚で対戦相手の数だけ誘発を稼ぐ事を考えると、あっという間に手が届く範囲と考えて良いだろう。
サクり台などを駆使して育てていくと統率者ダメージ以前に燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiarあたりから数十点本体ダメージが直接飛び火してライフを消し飛ばす事態も考えうる。クリーチャーを生け贄などに費やした結果自陣のブロッカーが手薄になってしまっても、倒したプレイヤーから吸ったライフで堪えられるのが頼もしいが、この能力のせいで却ってヘイトを集めて真っ先にあなたが集中砲火を浴びる可能性が高まるのは覚悟しよう。
- 統率者レジェンズのプレリリースに参加したプレイヤーにこのカードのイラスト違い・プレミアム仕様のプロモーション・カードが配布された。アーティストは元祖Baron Sengirも手掛けたPete Venters氏[1]。
[編集] 関連カード
- Baron Sengir
- 闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baron
[編集] サイクル
統率者レジェンズのレアの単色の伝説のクリーチャーサイクル。いずれも共闘を持つ。
- 誓いを立てた歩哨、リヴィオ/Livio, Oathsworn Sentinel
- 岐路の占い師、エリゲス/Eligeth, Crossroads Augur
- 闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baron
- 親指なしのクラーク/Krark, the Thumbless
- 東の樹の木霊/Kodama of the East Tree
[編集] ストーリー
詳細はセンギア男爵/Baron Sengirを参照。
[編集] 脚注
- ↑ Collecting Commander Legends/『統率者レジェンズ』をコレクションする(Feature 2020年10月26日 Gavin Verhey著)