闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baron

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(3人の利用者による、間の3版が非表示)
3行: 3行:
 
[[ホームランド]]のキャラクターである[[センギア男爵/Baron Sengir]]が2回目の[[カード]]化。[[共闘]]を持ち、[[死亡]]した[[クリーチャー]]や[[プレイヤー]]から力を得る[[伝説の]][[吸血鬼]]・[[貴族]]。
 
[[ホームランド]]のキャラクターである[[センギア男爵/Baron Sengir]]が2回目の[[カード]]化。[[共闘]]を持ち、[[死亡]]した[[クリーチャー]]や[[プレイヤー]]から力を得る[[伝説の]][[吸血鬼]]・[[貴族]]。
  
{{未評価|統率者レジェンズ}}
+
重く[[除去耐性]]のない典型的な脆い[[ファッティ]]だが、[[統率者ダメージ]]が有力な[[勝利条件]]である[[統率者戦]]では侮れない[[サイズ]]成長力を誇る。[[死亡]]するクリーチャーのコントローラーは問わないので特に工夫をしなくても、他プレイヤー間で[[戦闘]]が行われていくだけでもメキメキと育つ。都合9回の[[死亡誘発]]で、攻撃さえ何とか通せれば[[ワンショットキル]]できる域に。[[統率者レジェンズ]]の[[リミテッド]]で頻出する[[再演]]が1枚で対戦相手の数だけ[[誘発]]を稼ぐ事を考えると、あっという間に手が届く範囲と考えて良いだろう。
  
 +
[[サクり台]]などを駆使して育てていくと統率者ダメージ以前に[[燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar]]あたりから数十点本体[[ダメージ]]が直接飛び火して[[ライフ]]を消し飛ばす事態も考えうる。クリーチャーを[[生け贄]]などに費やした結果自陣の[[ブロッカー]]が手薄になってしまっても、倒したプレイヤーから吸った[[ライフ]]で堪えられるのが頼もしいが、この能力のせいで却って[[ヘイト]]を集めて真っ先に[[あなた]]が集中砲火を浴びる可能性が高まるのは覚悟しよう。
 +
 +
*[[統率者レジェンズ]]の[[プレリリース]]に参加したプレイヤーにこのカードの[[イラスト]]違い・[[プレミアム・カード|プレミアム]]仕様の[[プロモーション・カード]]が配布された。[[アーティスト]]は元祖[[Baron Sengir]]も手掛けた[[Pete Venters]]氏<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/collecting-commander-legends-2020-10-26 Collecting Commander Legends]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034550/ 『統率者レジェンズ』をコレクションする](Feature [[2020年]]10月26日 [[Gavin Verhey]]著)</ref>。
 +
 +
==関連カード==
 +
{{キャラクターを表すカード/センギア}}
 +
 +
===サイクル===
 +
{{サイクル/統率者レジェンズのレアの単色の伝説のクリーチャー}}
 +
 +
==ストーリー==
 +
詳細は[[センギア男爵/Baron Sengir]]を参照。
 +
==脚注==
 +
<references />
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]]
 +
__NOTOC__

2022年4月7日 (木) 01:39時点における最新版


Sengir, the Dark Baron / 闇の男爵、センギア (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)

飛行
他のクリーチャーが1体死亡するたび、闇の男爵、センギアの上に+1/+1カウンターを2個置く。
他のプレイヤーが1人このゲームに敗北するたび、あなたは、このターンの開始時のそのプレイヤーのライフ総量に等しい点数のライフを得る。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4

ホームランドのキャラクターであるセンギア男爵/Baron Sengirが2回目のカード化。共闘を持ち、死亡したクリーチャープレイヤーから力を得る伝説の吸血鬼貴族

重く除去耐性のない典型的な脆いファッティだが、統率者ダメージが有力な勝利条件である統率者戦では侮れないサイズ成長力を誇る。死亡するクリーチャーのコントローラーは問わないので特に工夫をしなくても、他プレイヤー間で戦闘が行われていくだけでもメキメキと育つ。都合9回の死亡誘発で、攻撃さえ何とか通せればワンショットキルできる域に。統率者レジェンズリミテッドで頻出する再演が1枚で対戦相手の数だけ誘発を稼ぐ事を考えると、あっという間に手が届く範囲と考えて良いだろう。

サクり台などを駆使して育てていくと統率者ダメージ以前に燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiarあたりから数十点本体ダメージが直接飛び火してライフを消し飛ばす事態も考えうる。クリーチャーを生け贄などに費やした結果自陣のブロッカーが手薄になってしまっても、倒したプレイヤーから吸ったライフで堪えられるのが頼もしいが、この能力のせいで却ってヘイトを集めて真っ先にあなたが集中砲火を浴びる可能性が高まるのは覚悟しよう。

[編集] 関連カード

  • Baron Sengir
  • 闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baron

[編集] サイクル

統率者レジェンズレア単色伝説のクリーチャーサイクル。いずれも共闘を持つ。

[編集] ストーリー

詳細はセンギア男爵/Baron Sengirを参照。

[編集] 脚注

  1. Collecting Commander Legends/『統率者レジェンズ』をコレクションする(Feature 2020年10月26日 Gavin Verhey著)

[編集] 参考

QR Code.gif