影猫の使い魔、ファルティス/Falthis, Shadowcat Familiar
提供:MTG Wiki
細 (ページの作成:「{{#card:Falthis, Shadowcat Familiar}} {{未評価|統率者レジェンズ}} ==参考== *カード個別評価:統率者レジェンズ - アンコモン」) |
細 |
||
(3人の利用者による、間の3版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Falthis, Shadowcat Familiar}} | {{#card:Falthis, Shadowcat Familiar}} | ||
− | {{ | + | [[共闘]]を持ち、[[統率者]]へ[[威迫]]と[[接死]]を与える[[伝説の]][[ナイトメア]]・[[猫]]。 |
+ | |||
+ | 勝敗に直結する[[統率者ダメージ]]を与えやすくなるのは[[統率者戦]]における大きな利点となる。[[先制攻撃]]や[[トランプル]]を持つ相手の共闘先に向いており、ファルティス自体にも効果は付与されるため[[尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar]]との使い魔同士で積極的に攻め込むのも効果的。また統率者であれば[[プレインズウォーカー]]も威迫と接死を持つため、X=1で3体の[[クリーチャー]]を[[除去]]できるようになる[[三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Reborn]]も共闘先として有力。 | ||
+ | |||
+ | 他にも共闘は腐るが、ファルティスを統率者にせずとも他のカードが統率者であれば効果を得られる。[[オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren]]のような[[黒]]入りで[[火力]]を飛ばせる[[伝説のクリーチャー]]のデッキに入れて[[接死ティム]]にすることも可能。 | ||
+ | |||
+ | ==関連カード== | ||
+ | ===サイクル=== | ||
+ | {{サイクル/統率者レジェンズの使い魔}} | ||
+ | |||
+ | ==ストーリー== | ||
+ | '''ファルティス'''/''Falthis''は、何処かの[[次元/Plane]]に棲む[[猫]]。雌({{Gatherer|id=499451}})。 | ||
+ | |||
+ | すべての黒猫を不吉と呼ぶのは大袈裟すぎる誇張だ。だがそうは言っても、ファルティスを使い魔として[[召喚]]したなら、背中に気をつけたくなるかもしれない。彼女に特典がないわけではない。ファルティスが隣にいれば、暗黒魔法は増強され、弱敵はどこにもいなくなる。しかしながら、ファルティスと堕落した力との繋がりはあまりに大きく、その影響が現在の主人に物理的に表れる傾向にある。もっとも、少々の悪性の突然変異くらい大丈夫だと言うのなら、あなたはとても可愛い仔猫を相棒にできることだろう。 | ||
+ | |||
+ | ===登場作品・登場記事=== | ||
+ | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/legendary-characters-commander-legends-part-2-2020-11-06 The Legendary Characters of Commander Legends, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034545/ 『統率者レジェンズ』の伝説たち その2](Card Preview [[2020年]]11月6日 [[Ari Zirulnik]] and [[Ethan Fleischer]]著) | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[アンコモン]] | ||
+ | __NOTOC__ |
2024年1月22日 (月) 04:26時点における最新版
伝説のクリーチャー — ナイトメア(Nightmare) 猫(Cat)
あなたがコントロールしている統率者は威迫と接死を持つ。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
共闘を持ち、統率者へ威迫と接死を与える伝説のナイトメア・猫。
勝敗に直結する統率者ダメージを与えやすくなるのは統率者戦における大きな利点となる。先制攻撃やトランプルを持つ相手の共闘先に向いており、ファルティス自体にも効果は付与されるため尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiarとの使い魔同士で積極的に攻め込むのも効果的。また統率者であればプレインズウォーカーも威迫と接死を持つため、X=1で3体のクリーチャーを除去できるようになる三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Rebornも共闘先として有力。
他にも共闘は腐るが、ファルティスを統率者にせずとも他のカードが統率者であれば効果を得られる。オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldarenのような黒入りで火力を飛ばせる伝説のクリーチャーのデッキに入れて接死ティムにすることも可能。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
統率者レジェンズの使い魔サイクル。共闘を持つ伝説のクリーチャーで、いずれもあなたがコントロールする統率者をサポートする能力を持つ。稀少度はアンコモン。
- 陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar
- 守り翼の使い魔、エシオル/Esior, Wardwing Familiar
- 影猫の使い魔、ファルティス/Falthis, Shadowcat Familiar
- 燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar
- 尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar
[編集] ストーリー
ファルティス/Falthisは、何処かの次元/Planeに棲む猫。雌(イラスト)。
すべての黒猫を不吉と呼ぶのは大袈裟すぎる誇張だ。だがそうは言っても、ファルティスを使い魔として召喚したなら、背中に気をつけたくなるかもしれない。彼女に特典がないわけではない。ファルティスが隣にいれば、暗黒魔法は増強され、弱敵はどこにもいなくなる。しかしながら、ファルティスと堕落した力との繋がりはあまりに大きく、その影響が現在の主人に物理的に表れる傾向にある。もっとも、少々の悪性の突然変異くらい大丈夫だと言うのなら、あなたはとても可愛い仔猫を相棒にできることだろう。
[編集] 登場作品・登場記事
- The Legendary Characters of Commander Legends, Part 2/『統率者レジェンズ』の伝説たち その2(Card Preview 2020年11月6日 Ari Zirulnik and Ethan Fleischer著)