キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルド/Varchild, Betrayer of Kjeldor

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[[対戦相手]][[]]に自分の[[アドバンテージ]]源を残す、一風変わったデザインの[[クリーチャー]]。
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[[対戦相手]][[戦闘ダメージ]]を与えるたびに、潜在的な味方となる[[トークン]]を対戦相手の[[戦場]]に残してくる[[伝説のクリーチャー]]。
  
変則的な[[除去]]耐性を持っており、[[攻撃]]が通れば通るほどこれを[[戦場]]からはがすことが困難になる。[[速攻]]などは持っていないので動き出す前に止められることは珍しくないだろうが、一度ねじこんでしまえば[[全体除去]]で[[生存者]][[トークン]]もろとも吹き飛ばすなど大振りな対処を要求できる。
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トークンを与えてしまうのはとんでもないデメリットに見えるが、ヴァーチャイルドが戦場にいる限りは[[攻撃]]も[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]もできない無害な存在で、ヴァーチャイルドが[[戦場を離れる]]と一転して味方になってくれる。この性質がいわば変則的な[[除去耐性]]となり、[[攻撃]]が通れば通るほどこれを[[戦場]]からはがすことが困難になる。[[速攻]]などは持っていないので動き出す前に止められることは珍しくないだろうが、一度ねじこんでしまえば[[全体除去]]で[[生存者]][[トークン]]もろとも吹き飛ばすなど大振りな対処を要求できる。
  
しかし与えているのは腐ってもクリーチャー・トークンであり、相手の[[デッキ]]によってはうまく活用されかねない。[[サクり台]][[マナ]][[ダメージ]]、[[ドロー]]に変換されてしまいそうなら、これで殴るのは控えておこう。
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[[統率者戦]]などの[[無差別戦]]では、生存者が攻撃できないのがヴァーチャイルドの[[コントローラー]]に対してだけというのがポイントで、これで方々にちょっかいを出しておくことで敵同士の殴り合いを促進できる。対戦相手からしてみれば、生存者はどのみちブロックに参加できないし、生き残らせておいてもいずれ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]をごっそり奪われるだけなので、温存しておく必要性がないのである。
  
[[統率者戦]]では、これで方々にちょっかいを出しておくことで敵同士が勝手に殴り合いを始めてくれる。
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ただし、与えているのは腐ってもクリーチャー・トークンであり、対戦相手の[[デッキ]]によってはうまく活用されかねない。[[サクり台]]などでうまく[[アドバンテージ]]に変換されてしまいそうなら、これで殴るのは控えておこう。
どのみち[[ブロック]]に参加できないので、[[アンタップ]]状態にしておくだけ損なのである。
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*生存者トークンの「ブロックできず、ヴァーチャイルドの[[コントローラー]]へ攻撃できない」制約は、ヴァーチャイルド自身の[[能力]]によるものである。[[ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation]]や[[月への封印/Imprisoned in the Moon]]などでこのカードが[[戦場を離れる]]ことなく能力のみを失った場合、それらはブロックもできるしどの[[プレイヤー]]への攻撃にも参加できる。
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*生存者の「ブロックできず、ヴァーチャイルドの[[コントローラー]]へ攻撃できない」制約は、ヴァーチャイルド自身の[[能力]]によるものである。[[ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation]]や[[月への封印/Imprisoned in the Moon]]などでこのカードが[[戦場を離れる]]ことなく能力のみを失った場合、それらはブロックもできるしどの[[プレイヤー]]への攻撃にも参加できる。
 
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**ここで参照している「生存者」は[[カード名]]ではなく[[クリーチャー・タイプ]]であるため、トークンに限らず、[[多相]]クリーチャーなども影響を受ける。
*[[カード名]]は読点を除き18文字で、[[エフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efrava]]や[[プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker]]を抜き日本語版で最も長いカード名を持つ。日本語版の読みでも登場時点で2位タイである。
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*[[生存者]]トークンを扱う2枚目のカード。1枚目はヴァーチャイルドの名を冠する[[Varchild's War-Riders]]。
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*[[カード名]]は読点を除き18文字。登場時点では[[エフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efrava]]や[[プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker]]を抜き日本語版で最も長いカード名だった。日本語版の読みでも登場時点で2位タイだった。
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**のちに[[基本セット2021]]にて[[ムウォンヴーリーの世捨て人、ジョルレイル/Jolrael, Mwonvuli Recluse]]が登場したことでこの最長記録は破られた。現在は文字数の長さでは4位、読みの長さでは3位タイである。(→[[各種カードランキング]])
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2022年6月1日 (水) 19:31時点における最新版


Varchild, Betrayer of Kjeldor / キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルド (2)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい数の赤の1/1の生存者(Survivor)クリーチャー・トークンを生成する。
対戦相手がコントロールしている生存者は、それらではブロックできず、それらではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルドが戦場を離れたとき、生存者すべてのコントロールを得る。

3/3

対戦相手戦闘ダメージを与えるたびに、潜在的な味方となるトークンを対戦相手の戦場に残してくる伝説のクリーチャー

トークンを与えてしまうのはとんでもないデメリットに見えるが、ヴァーチャイルドが戦場にいる限りは攻撃ブロックもできない無害な存在で、ヴァーチャイルドが戦場を離れると一転して味方になってくれる。この性質がいわば変則的な除去耐性となり、攻撃が通れば通るほどこれを戦場からはがすことが困難になる。速攻などは持っていないので動き出す前に止められることは珍しくないだろうが、一度ねじこんでしまえば全体除去生存者トークンもろとも吹き飛ばすなど大振りな対処を要求できる。

統率者戦などの無差別戦では、生存者が攻撃できないのがヴァーチャイルドのコントローラーに対してだけというのがポイントで、これで方々にちょっかいを出しておくことで敵同士の殴り合いを促進できる。対戦相手からしてみれば、生存者はどのみちブロックに参加できないし、生き残らせておいてもいずれコントロールをごっそり奪われるだけなので、温存しておく必要性がないのである。

ただし、与えているのは腐ってもクリーチャー・トークンであり、対戦相手のデッキによってはうまく活用されかねない。サクり台などでうまくアドバンテージに変換されてしまいそうなら、これで殴るのは控えておこう。

[編集] ストーリー

ヴァーチャイルド/Varchildキイェルドー/Kjeldor人間女性。詳細はヴァーチャイルド/Varchild参照。

[編集] 参考

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