避雷針
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− | #[[ | + | #対戦相手にとって、放置すると厄介な、すぐ除去したくなるようなパーマネント([[マナ・クリーチャー]]や[[システムクリーチャー]]、[[ウィニー]]など)。 |
− | #[[ | + | #ほかのカードを[[強化]]したり保護したりする[[能力]]があるため、まず先に除去しなければならないパーマネント(例えば[[ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler]]や[[ロード (俗称)|ロード]]など)。 |
+ | #[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]を、強制的に[[対象の変更|変更]]する能力を持ったパーマネント([[旗手]]や[[呪文滑り/Spellskite]]など)。 | ||
− | + | ただしその中でも特に「除去されても構わないパーマネント」のことを指して用いる。上記に当てはまる[[カード]]であっても、状況によっては「除去されるとこちらも困る」ということが多々あり、そういう場合はあまり避雷針とは言わない。 | |
− | + | 特に[[呪文滑り/Spellskite]]が強力かつ採用実績が高いため、呪文滑りの別称として使われることもある。 | |
− | * | + | *[[ボルトベイト]]とは語源や概要が似ているが、主眼点が異なる。そちらは「強力だが除去されやすいカード」を指す。 |
+ | *同じ囮でも、[[呪文]]の状態で[[打ち消す|カウンター]]をひきつける際にはあまり用いられない。そちらは決まった用語はなく、単に囮と言うことが多い。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[用語集]] | *[[用語集]] |
2013年7月29日 (月) 14:43時点における最新版
避雷針とは、火力や除去を引き付けるためのパーマネントのこと。いわゆる「囮(おとり)」。主として、対戦相手のマナやカードを消費させることで、テンポ・アドバンテージをとったり、フィニッシャーが除去される可能性を減らしたりするために用いる。
具体的には、次のようなパーマネントが挙げられる。
- 対戦相手にとって、放置すると厄介な、すぐ除去したくなるようなパーマネント(マナ・クリーチャーやシステムクリーチャー、ウィニーなど)。
- ほかのカードを強化したり保護したりする能力があるため、まず先に除去しなければならないパーマネント(例えばネファリアの密輸人/Nephalia Smugglerやロードなど)。
- 呪文や能力の対象を、強制的に変更する能力を持ったパーマネント(旗手や呪文滑り/Spellskiteなど)。
ただしその中でも特に「除去されても構わないパーマネント」のことを指して用いる。上記に当てはまるカードであっても、状況によっては「除去されるとこちらも困る」ということが多々あり、そういう場合はあまり避雷針とは言わない。
特に呪文滑り/Spellskiteが強力かつ採用実績が高いため、呪文滑りの別称として使われることもある。
- ボルトベイトとは語源や概要が似ているが、主眼点が異なる。そちらは「強力だが除去されやすいカード」を指す。
- 同じ囮でも、呪文の状態でカウンターをひきつける際にはあまり用いられない。そちらは決まった用語はなく、単に囮と言うことが多い。