捕食者の計略/Predator's Gambit

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[[邪悪なる力/Unholy Strength]]の[[上位互換]]。単騎ボーナスで[[威嚇]]も持つ。
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高い[[パワー]][[修整]]に[[回避能力]]までつけば、ゲームを決めるほどの威力に化ける可能性も高い。一方、単騎にこだわりすぎると[[布告]]系[[除去]]などであっさり始末されやすく、[[オーラ]]特有の[[アドバンテージ]]の損失が怖い。
 
高い[[パワー]][[修整]]に[[回避能力]]までつけば、ゲームを決めるほどの威力に化ける可能性も高い。一方、単騎にこだわりすぎると[[布告]]系[[除去]]などであっさり始末されやすく、[[オーラ]]特有の[[アドバンテージ]]の損失が怖い。

2013年1月30日 (水) 12:21時点における最新版


Predator's Gambit / 捕食者の計略 (黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが他にクリーチャーをコントロールしていないかぎり威嚇を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)


邪悪なる力/Unholy Strength上位互換単騎ボーナスで威嚇も持つ。

高いパワー修整回避能力までつけば、ゲームを決めるほどの威力に化ける可能性も高い。一方、単騎にこだわりすぎると布告除去などであっさり始末されやすく、オーラ特有のアドバンテージの損失が怖い。

ボーナスなしでも邪悪なる力なので、ウィニーの序盤の打点向上に使ったり、もともと回避能力を持つクリーチャーつけたりでも十分強い。

[編集] 参考

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