世界薙ぎの剣/Worldslayer
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− | + | 装備している[[クリーチャー]]自身も[[破壊]]されてしまうため、[[再生]]持ちのクリーチャーや[[破壊されない]]クリーチャーに装備するのがよい。また、能力を[[誘発]]するには[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与える必要があるので、[[飛行]]や[[トランプル]]などの[[回避能力]]を持つクリーチャーに装備する等、工夫が必要。 | |
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*後に登場した[[森林の庇護者/Timber Protector]]と相性がいい。自分の土地が残るためリカバリーがかなり容易となる。 | *後に登場した[[森林の庇護者/Timber Protector]]と相性がいい。自分の土地が残るためリカバリーがかなり容易となる。 |
2011年6月28日 (火) 00:55時点における版
Worldslayer / 世界薙ぎの剣 (5)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、世界薙ぎの剣以外のすべてのパーマネントを破壊する。
装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
戦場に存在するこの剣以外のパーマネントを薙ぎ払うリセット能力を持つ装備品。
装備しているクリーチャー自身も破壊されてしまうため、再生持ちのクリーチャーや破壊されないクリーチャーに装備するのがよい。また、能力を誘発するにはプレイヤーに戦闘ダメージを与える必要があるので、飛行やトランプルなどの回避能力を持つクリーチャーに装備する等、工夫が必要。
上述の通り再生持ちクリーチャーや破壊されないパーマネントとは非常に相性が良い。ただし、対戦相手にも同様のことが言えるため状況を見て活用したい。
装備しているクリーチャーの攻撃が常に通る状況であるならば、そのまま殴り続ければ勝てるはずであり、戦場をリセットする必要は薄い。かなりやり過ぎな感のある能力である。効果は非常に派手だが、強化がされないこと等もありあまり使われなかった。
- 後に登場した森林の庇護者/Timber Protectorと相性がいい。自分の土地が残るためリカバリーがかなり容易となる。
- 意外にも伝説のアーティファクトではない。こんなものが何本もあるのだろうか?