ちらつき蛾の注入/Blinkmoth Infusion

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かなり大きな[[点数で見たマナ・コスト]]を持つ[[カード]]。
 
かなり大きな[[点数で見たマナ・コスト]]を持つ[[カード]]。
  
[[親和]]持ちのため、実際使用するに際してはある程度[[コスト]]を抑えられるが、それでも安定して使うのは大変である。[[転換/Turnabout]]が4[[マナ]]であるため、[[コスト・パフォーマンス]]を考えれば3マナ以下で使いたいところ。[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]のように[[アーティファクト・土地]]を満載し、かつ他にも[[アーティファクト]]を並べるような[[デッキ]]であれば不可能ではない。[[アイアンワークス]]のような構造の[[コンボ]]デッキを作ることになろう。
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[[親和]]持ちのため、実際使用するに際してはある程度[[コスト]]を抑えられるが、それでも安定して使うのは大変である。[[転換/Turnabout]]が4[[マナ]]であるため、[[コスト・パフォーマンス]]を考えれば3マナ以下で使いたいところ。[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]のように[[アーティファクト・土地]]を満載し、かつ他にも[[アーティファクト]]を並べるような[[デッキ]]であれば不可能ではない。[[アイアンワークス]]のような構造の[[コンボデッキ]]を作ることになろう。
  
 
結局は不安定さが祟って当時の[[トーナメント]]で活躍することはできず、数多ある[[カスレア]]のひとつとして[[スタンダード]]を退場している。またアーティファクト・土地の枚数が制限される[[リミテッド]]では、[[構築]]程コストを絞る事ができないため、あまりに重過ぎ、例え使い道があったとしても使用に耐えるとは言えない。
 
結局は不安定さが祟って当時の[[トーナメント]]で活躍することはできず、数多ある[[カスレア]]のひとつとして[[スタンダード]]を退場している。またアーティファクト・土地の枚数が制限される[[リミテッド]]では、[[構築]]程コストを絞る事ができないため、あまりに重過ぎ、例え使い道があったとしても使用に耐えるとは言えない。

2011年4月13日 (水) 00:21時点における版


Blinkmoth Infusion / ちらつき蛾の注入 (12)(青)(青)
インスタント

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
すべてのアーティファクトをアンタップする。


かなり大きな点数で見たマナ・コストを持つカード

親和持ちのため、実際使用するに際してはある程度コストを抑えられるが、それでも安定して使うのは大変である。転換/Turnaboutが4マナであるため、コスト・パフォーマンスを考えれば3マナ以下で使いたいところ。親和デッキのようにアーティファクト・土地を満載し、かつ他にもアーティファクトを並べるようなデッキであれば不可能ではない。アイアンワークスのような構造のコンボデッキを作ることになろう。

結局は不安定さが祟って当時のトーナメントで活躍することはできず、数多あるカスレアのひとつとしてスタンダードを退場している。またアーティファクト・土地の枚数が制限されるリミテッドでは、構築程コストを絞る事ができないため、あまりに重過ぎ、例え使い道があったとしても使用に耐えるとは言えない。

参考

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