肉占い/Sarcomancy
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*[[クリーチャー]][[呪文]]ではないので[[走り回るスカージ/Skittering Skirge]]との相性もよい。 | *[[クリーチャー]][[呪文]]ではないので[[走り回るスカージ/Skittering Skirge]]との相性もよい。 | ||
− | *この[[カード]]自体が[[戦場を離れる| | + | *この[[カード]]自体が[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ても、出たトークンはそのまま。そのために[[ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator]]の[[生け贄]]用[[パーマネント]]にはもってこいであるまた邪魔なら[[ギックスのかぎ爪/Claws of Gix]]などで[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]てしまってもいい。あるいは、[[生命維持コード/Umbilicus]]のような恒常的に[[パーマネント]]を[[手札]]に[[戻す]]手段があれば、一応トークンの量産もできる。 |
*似たような役割を果たすカーノファージとの[[シングルカード|シングル]]価格の差が気になるという声もあるが、ゾンビさえコントロールしていればダメージを受けずに済むこちらの方が圧倒的に使いやすく、しかも[[レア]]とあっては仕方がない。 | *似たような役割を果たすカーノファージとの[[シングルカード|シングル]]価格の差が気になるという声もあるが、ゾンビさえコントロールしていればダメージを受けずに済むこちらの方が圧倒的に使いやすく、しかも[[レア]]とあっては仕方がない。 | ||
*この呪文と上記カーノファージ、そして[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]までもが同ブロックに存在したので、第1[[ターン]]に2/2が2体以上出てくるのも珍しくなかった。[[環境]]が速くなるのも当たり前である。 | *この呪文と上記カーノファージ、そして[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]までもが同ブロックに存在したので、第1[[ターン]]に2/2が2体以上出てくるのも珍しくなかった。[[環境]]が速くなるのも当たり前である。 |
2010年8月14日 (土) 23:58時点における版
Sarcomancy / 肉占い (黒)
エンチャント
エンチャント
肉占いが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのアップキープの開始時に、ゾンビが1体も戦場に存在しない場合、肉占いはあなたに1点のダメージを与える。
たった黒の1マナで2/2のゾンビ・トークンが出てくる強力なエンチャント。これによって生み出されたトークンが除去されても、それ以外のゾンビをコントロールしていればダメージを受けることはない。特に同じブロックにいたカーノファージ/Carnophageがお供になることが多かった。
テンペスト・ブロックを含むスタンダードの黒ウィニーデッキで活躍した。
- クリーチャー呪文ではないので走り回るスカージ/Skittering Skirgeとの相性もよい。
- このカード自体が戦場を離れても、出たトークンはそのまま。そのためにファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negatorの生け贄用パーマネントにはもってこいであるまた邪魔ならギックスのかぎ爪/Claws of Gixなどで生け贄に捧げてしまってもいい。あるいは、生命維持コード/Umbilicusのような恒常的にパーマネントを手札に戻す手段があれば、一応トークンの量産もできる。
- 似たような役割を果たすカーノファージとのシングル価格の差が気になるという声もあるが、ゾンビさえコントロールしていればダメージを受けずに済むこちらの方が圧倒的に使いやすく、しかもレアとあっては仕方がない。
- この呪文と上記カーノファージ、そして暗黒の儀式/Dark Ritualまでもが同ブロックに存在したので、第1ターンに2/2が2体以上出てくるのも珍しくなかった。環境が速くなるのも当たり前である。
- 奇妙な、恐ろしいカード名である。ちなみに、この「Sarc(o)-」という語はサルカトグ/Sarcatogやサルコマイトのマイア/Sarcomite Myrなどにも使われている。