無限頑強
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#鞘虫の[[能力]]で嫌がらせ屋を[[生け贄に捧げる]]。 | #鞘虫の[[能力]]で嫌がらせ屋を[[生け贄に捧げる]]。 | ||
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#レインジャーの能力により嫌がらせ屋の上に[[+1/+1カウンター]]が置かれる。これはルールにより[[-1/-1カウンター]]と相殺される。 | #レインジャーの能力により嫌がらせ屋の上に[[+1/+1カウンター]]が置かれる。これはルールにより[[-1/-1カウンター]]と相殺される。 | ||
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2010年1月10日 (日) 16:57時点における版
無限頑強/Juniper Order Ranger Comboは無限コンボ、またそれを組み込んだコンボデッキ。
概要
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight) レインジャー(Ranger)
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/4クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 暗殺者(Assassin)
残忍なレッドキャップが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。残忍なレッドキャップは自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
シャドウムーアで登場した頑強能力と、それに先だって適用された+1/+1カウンターと-1/-1カウンターの相殺ルールを利用した無限コンボ。デッキの挙動はプロジェクトXに近く、コンボが決まれば勝利に直結するが、キーカードとなる柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Rangerなどの色拘束が強いため、マナベースの調節が難しい。
解説
頑強とcip能力を併せ持つクリーチャーを生け贄に捧げると、それは頑強により場に戻され、cip能力が発生する。この上から-1/-1カウンターを取り除いた上で再び生け贄に捧げると、再び頑強が誘発しcip能力が発生する。生け贄とカウンターの除去にマナ・コストやタップコストが掛からない場合、以上の工程を無制限に繰り返してcipを発生させ続けることができる。
-1/-1カウンターを取り除く手段にはふつう柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Rangerが用いられ、頑強クリーチャーを生け贄に捧げる手段にはナントゥーコの鞘虫/Nantuko Huskや大いなるガルガドン/Greater Gargadonが用いられる。頑強とcipを持つクリーチャーによって無限に発生するものが変わり、たとえば台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finksであれば無限ライフが、川のケルピー/River Kelpieであれば無限ドローが、残忍なレッドキャップ/Murderous Redcapであれば無限ダメージが発生する。
- 実例
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger(レインジャー)、ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk(鞘虫)、台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(嫌がらせ屋)が戦場に出ている。
- 鞘虫の能力で嫌がらせ屋を生け贄に捧げる。
- 頑強により嫌がらせ屋が-1/-1カウンターが置かれた状態で戦場に戻る。(→2点回復)
- レインジャーの能力により嫌がらせ屋の上に+1/+1カウンターが置かれる。これはルールにより-1/-1カウンターと相殺される。
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