石揺すりのシャーマン/Stoneshaker Shaman

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各[[プレイヤー]]の[[ターン終了時に]][[タップ]]していなかった[[土地]]を1つずつ消していく[[クリーチャー]]。
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各[[プレイヤー]]の[[終了ステップ]]の開始時に、[[アンタップ]]状態の[[土地]]を1つずつ消していく[[クリーチャー]]。
  
[[アンタップ]]状態の[[土地]]がなければこの[[効果]]は発揮されないので、土地を壊したくないなら自分の[[ターン]]に全ての土地を[[タップ]]しようとする。しかし、全ての土地がタップ状態なら[[対戦相手]]のターンに[[マナ]]を生み出せないので、その間はほとんどの[[呪文]]や能力をプレイできない。
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アンタップ状態の土地がなければ[[生け贄に捧げる]]ことはないため、土地を減らしたくないプレイヤーは自分の[[ターン]]にすべての土地を[[タップ]]しようとする。しかし、[[フルタップ]]してしまうと[[対戦相手]]のターンに[[マナ]]を生み出せなくなるので、できることがかなり少なくなってしまう。こうして相手の行動を制限するのを狙って使われる[[カード]]である。
  
自分が[[バーン]]または[[ウィニー]][[デッキ]]で、相手が[[パーミッション]]の場合には、相手が土地をタップしようとしまいと大きな効果を発揮する。こいつ自身の[[マナ・コスト]]も[[軽い|軽く]]早期展開も十分に可能だが、[[タフネス]]が低いので[[除去]]には注意。
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自分の[[デッキ]][[バーン]]または[[ウィニー]]で、対戦相手が[[パーミッション]]の場合には、対戦相手が土地をタップしようとしまいと大きな効果を発揮する。これ自身の[[マナ・コスト]]も[[軽い|軽く]]早期[[展開]]も十分に可能だが、[[タフネス]]が低いので[[除去]]には注意。
  
*[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]と一緒に出せば自分も[[対戦相手]]も悶絶すること間違いなし。
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*[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]などで土地の[[アンタップ]]を阻害すると、自分も相手もマナを増やすのが非常に難しくなってしまう。
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*登場した当初は、毎ターン「[[マナ・バーン]]で[[ダメージ]]を受けた上に[[マナ拘束]]される」か「土地を減らされる」かの選択を各プレイヤーに迫るデザインであったが、マナ・バーンの廃止により若干弱体化してしまった。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]]

2009年12月5日 (土) 18:54時点における最新版


Stoneshaker Shaman / 石揺すりのシャーマン (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはアンタップ状態の土地を1つ生け贄に捧げる。

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プレイヤー終了ステップの開始時に、アンタップ状態の土地を1つずつ消していくクリーチャー

アンタップ状態の土地がなければ生け贄に捧げることはないため、土地を減らしたくないプレイヤーは自分のターンにすべての土地をタップしようとする。しかし、フルタップしてしまうと対戦相手のターンにマナを生み出せなくなるので、できることがかなり少なくなってしまう。こうして相手の行動を制限するのを狙って使われるカードである。

自分のデッキバーンまたはウィニーで、対戦相手がパーミッションの場合には、対戦相手が土地をタップしようとしまいと大きな効果を発揮する。これ自身のマナ・コスト軽く早期展開も十分に可能だが、タフネスが低いので除去には注意。

[編集] 参考

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