アップキープ・コスト
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− | + | '''アップキープ・コスト'''(''Upkeep Cost'')とは、[[パーマネント]]が[[アップキープ]]開始時にその[[コントローラー]]に対し要求する[[マナ]]や[[生け贄に捧げる|生け贄]]などの[[支払う|支払い]]の総称。支払わなかった場合は基本的にコントローラーにデメリットを及ぼす。 | |
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*「維持コスト」と呼ばれることもある。 | *「維持コスト」と呼ばれることもある。 | ||
*昔はルール上で用いられていた用語であり、フェイズ・コストの一種であったが、現在では単なる俗称である。 | *昔はルール上で用いられていた用語であり、フェイズ・コストの一種であったが、現在では単なる俗称である。 | ||
− | * | + | *昔のルールでは、アップキープ・コストを必要とするパーマネントは、それを払わない限りその[[ターン]]に能力を[[起動]]できなかった。現在ではそのようなルールは存在していない。 |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[用語集]] |
2009年10月11日 (日) 00:05時点における版
アップキープ・コスト(Upkeep Cost)とは、パーマネントがアップキープ開始時にそのコントローラーに対し要求するマナや生け贄などの支払いの総称。支払わなかった場合は基本的にコントローラーにデメリットを及ぼす。
デメリットは主にそのパーマネント自身の生け贄だが、コントローラーに対するダメージなど、別のものである場合もある。
強力なパーマネントのペナルティ能力で要求される場合と、他の呪文や能力によって付与された能力で要求される場合がある。
- 「維持コスト」と呼ばれることもある。
- 昔はルール上で用いられていた用語であり、フェイズ・コストの一種であったが、現在では単なる俗称である。
- 昔のルールでは、アップキープ・コストを必要とするパーマネントは、それを払わない限りそのターンに能力を起動できなかった。現在ではそのようなルールは存在していない。
- ペンドレルリボルトはこのルールを利用していた。