Melee
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こちらが死なないように&相手だけが死ぬように[[ブロッカー]]を割り当てれば一方的な除去が行えるし、通常は戦闘に参加してこない相手の[[システムクリーチャー]]をつぶせる可能性がある。 | こちらが死なないように&相手だけが死ぬように[[ブロッカー]]を割り当てれば一方的な除去が行えるし、通常は戦闘に参加してこない相手の[[システムクリーチャー]]をつぶせる可能性がある。 | ||
− | + | しかし、現実的にはなかなか思い通りにはいかない。 | |
こちらのクリーチャーがある程度大物揃いでないかぎり、期待するほどに相手だけを除去するのは困難。 | こちらのクリーチャーがある程度大物揃いでないかぎり、期待するほどに相手だけを除去するのは困難。 | ||
またシステムクリーチャーは自らを[[タップ]]できることが多いため、これが使われたのを見てから自らタップして、ブロック参加できないようにされてしまうことは阻止できない。 | またシステムクリーチャーは自らを[[タップ]]できることが多いため、これが使われたのを見てから自らタップして、ブロック参加できないようにされてしまうことは阻止できない。 | ||
そしてなにより、相手本体に[[ダメージ]]を入れられないのでは後手を踏むことになる。 | そしてなにより、相手本体に[[ダメージ]]を入れられないのでは後手を踏むことになる。 | ||
− | 除去目的に5[[マナ]] | + | 除去目的に5[[マナ]]も使えるのなら、[[発火/Pyrotechnics]]などの[[火力]]を使ったほうが確実と判断されることが多く、あまり使われていなかった。 |
*さらなるMeleeとして[[大会戦/Grand Melee]]も登場した。 | *さらなるMeleeとして[[大会戦/Grand Melee]]も登場した。 | ||
+ | *後に[[手練れの戦術/Master Warcraft]]としてリメイクされた。そちらは1マナ軽く、[[攻撃]][[クリーチャー]]の組合せも選べるため、Meleeのほぼ[[上位互換]]である。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]] |
2009年6月23日 (火) 22:42時点における版
Melee (4)(赤)
インスタント
インスタント
この呪文は、あなたのターンの間で、ブロックしているクリーチャーが指定される前の戦闘中にのみ唱えられる。
あなたはこの戦闘で、どのクリーチャーでブロックするか決めるとともに、それらのクリーチャーがどうブロックするか決める。
この戦闘で、クリーチャー1体が攻撃してブロックされないたび、それをアンタップし戦闘から取り除く。
これを使った戦闘フェイズでは、相手プレイヤーにダメージを与えられない代わりに、ブロックの組み合わせを攻撃プレイヤーが任意に決められる。 つまり、クリーチャーを使ってクリーチャーを除去するための呪文。 こちらが死なないように&相手だけが死ぬようにブロッカーを割り当てれば一方的な除去が行えるし、通常は戦闘に参加してこない相手のシステムクリーチャーをつぶせる可能性がある。
しかし、現実的にはなかなか思い通りにはいかない。 こちらのクリーチャーがある程度大物揃いでないかぎり、期待するほどに相手だけを除去するのは困難。 またシステムクリーチャーは自らをタップできることが多いため、これが使われたのを見てから自らタップして、ブロック参加できないようにされてしまうことは阻止できない。 そしてなにより、相手本体にダメージを入れられないのでは後手を踏むことになる。
除去目的に5マナも使えるのなら、発火/Pyrotechnicsなどの火力を使ったほうが確実と判断されることが多く、あまり使われていなかった。
- さらなるMeleeとして大会戦/Grand Meleeも登場した。
- 後に手練れの戦術/Master Warcraftとしてリメイクされた。そちらは1マナ軽く、攻撃クリーチャーの組合せも選べるため、Meleeのほぼ上位互換である。