ニクサシッド/Nyxathid

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*[[多人数戦]]では選んだプレイヤーが[[ゲーム]]から離れることが起こりうる。その場合、2番目の能力は何もしなくなる。
 
*[[多人数戦]]では選んだプレイヤーが[[ゲーム]]から離れることが起こりうる。その場合、2番目の能力は何もしなくなる。
 
*「カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる」といった効果で、呪文や能力の解決中に一時的に[[タフネス]]が0になることがあるが、解決が終わった時点でタフネスが1以上あれば墓地に置かない。
 
*「カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる」といった効果で、呪文や能力の解決中に一時的に[[タフネス]]が0になることがあるが、解決が終わった時点でタフネスが1以上あれば墓地に置かない。
*ニクサシッドのP/Tが3/3の時、対戦相手が手札から[[火葬/Incinerate]]などの3点火力を打っても、対戦相手の手札が減りニクサシッドのP/Tが4/4になり、致死ダメージを受けてないので破壊されない。
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*ニクサシッドのP/Tが3/3の時、対戦相手が手札から[[火葬/Incinerate]]などの3点火力を打っても、対戦相手の手札が減りニクサシッドのP/Tが4/4になり、致死ダメージを受けていないので破壊されない。
 
**逆に言えば、この時、対戦相手の手札さえ増えれば[[火葬/Incinerate]]だけで破壊される。
 
**逆に言えば、この時、対戦相手の手札さえ増えれば[[火葬/Incinerate]]だけで破壊される。
  

2009年5月15日 (金) 23:09時点における版


Nyxathid / ニクサシッド (1)(黒)(黒)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

ニクサシッドが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
ニクサシッドは、選ばれたプレイヤーの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。

7/7

対戦相手手札が少ないほどサイズが大きくなるクリーチャー

3マナで最大7/7になれるのは魅力的だが、手札を溜め込むコントロールデッキ相手には分が悪い。それでも手札消耗の激しいビートダウン相手ならば、3ターン目に3枚程度になっていることもおかしくないので、そうなれば4/4とコストパフォーマンスは悪くない。

手札破壊とあわせれば相手のデッキに依らないので、メガハンデスで使うのが適している。

  • コントロール変更効果によって、選んだプレイヤーがニクサシッドのコントローラー対戦相手でなくなっても、2番目の能力はそのプレイヤーの手札の枚数を参照してP/T修整し続ける。
  • 多人数戦では選んだプレイヤーがゲームから離れることが起こりうる。その場合、2番目の能力は何もしなくなる。
  • 「カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる」といった効果で、呪文や能力の解決中に一時的にタフネスが0になることがあるが、解決が終わった時点でタフネスが1以上あれば墓地に置かない。
  • ニクサシッドのP/Tが3/3の時、対戦相手が手札から火葬/Incinerateなどの3点火力を打っても、対戦相手の手札が減りニクサシッドのP/Tが4/4になり、致死ダメージを受けていないので破壊されない。
    • 逆に言えば、この時、対戦相手の手札さえ増えれば火葬/Incinerateだけで破壊される。

参考

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