用心深い領域守り/Wary Zone Guard
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+ | [[タップイン]]のデメリットこそあるものの、生存能力で[[永久に]][[強化]]されるお陰で最低限3マナ4/4相当の[[クリーチャー]]として扱える。序盤に展開できれば翌[[ターン]]以降も[[攻撃]]しやすい[[サイズ]]であり、生存者としては優秀と言えるであろう。また、墓地に土地・[[カード]]がありかつ[[インスタント]]で[[除去]]さえされなければ、その時点で[[ボード・アドバンテージ]]を確保できるため、単体除去に対しては有利なトレードとなりやすい。 | ||
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+ | 登場時の[[アルケミー]][[環境]]においては、[[緑]]系の[[ランプ]][[デッキ]]に採用されることがある。同マナ域では[[兆候]]コストで[[唱える]][[ホーントウッドの大主/Overlord of the Hauntwoods]]と競合するが、[[シングルシンボル]]である点や盤面に早期にクリーチャーを展開できる点で差別化できる。 | ||
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+ | *本体がタップインのため勘違いしやすいが、能力で戦場に戻す土地には特にタップインの制約はない。[[アンタップイン]]可能な土地・カードが墓地にあれば、そのターンに使える[[マナ]]を増やすこともできる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アルケミー:ダスクモーン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アルケミー:ダスクモーン]] - [[アンコモン]] |
2025年1月3日 (金) 17:45時点における最新版
MTGアリーナ専用カード
Wary Zone Guard / 用心深い領域守り (2)(緑)クリーチャー ─ 人間(Human) 生存者(Survivor)
用心深い領域守りはタップ状態で戦場に出る。
生存 ─ あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、用心深い領域守りがタップ状態である場合、あなたの墓地にある土地カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。用心深い領域守りは永久に+1/+1の修整を受ける。
生存で墓地の土地を戦場に戻しながら強化されていく人間・生存者。
タップインのデメリットこそあるものの、生存能力で永久に強化されるお陰で最低限3マナ4/4相当のクリーチャーとして扱える。序盤に展開できれば翌ターン以降も攻撃しやすいサイズであり、生存者としては優秀と言えるであろう。また、墓地に土地・カードがありかつインスタントで除去さえされなければ、その時点でボード・アドバンテージを確保できるため、単体除去に対しては有利なトレードとなりやすい。
登場時のアルケミー環境においては、緑系のランプデッキに採用されることがある。同マナ域では兆候コストで唱えるホーントウッドの大主/Overlord of the Hauntwoodsと競合するが、シングルシンボルである点や盤面に早期にクリーチャーを展開できる点で差別化できる。