戦場
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− | * | + | *「場に[[戻す]]」と「[[場に出す]]」は、[[ルーリング|ルール]]上まったく同じ意味である。場に出たことがない[[カード]]を「場に戻す」こともできる。 |
− | + | *[[プレイ]]の便宜上、プレイヤーごとに[[コントロール]]するパーマネントをまとめて置いておくことが多いが、[[マジック]]のルール上では、場は「自分の場」「相手の場」というふうに区別しない。場は1つである。各[[オブジェクト]]について、「〜のコントローラーは誰々である」「誰々のコントロールする〜」という表現が使われる。 | |
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2008年8月8日 (金) 00:43時点における版
場/In Playとは領域の1つ。クリーチャーなどのパーマネントが置かれる領域であり、ゲームの中心である。
場の内容は公開情報であり、またプレイヤーは自由に場のカードを並べ替えることができる。ただし、そのコントローラーや、タップ状態かどうか等の位相は明確でなければならない。
- インスタントやソーサリーは場に出ることはない。場に出る場合、代わりに元の領域に残る。
- 「場に戻す」と「場に出す」は、ルール上まったく同じ意味である。場に出たことがないカードを「場に戻す」こともできる。
- プレイの便宜上、プレイヤーごとにコントロールするパーマネントをまとめて置いておくことが多いが、マジックのルール上では、場は「自分の場」「相手の場」というふうに区別しない。場は1つである。各オブジェクトについて、「〜のコントローラーは誰々である」「誰々のコントロールする〜」という表現が使われる。
- 英語だと「プレイする」と同じ単語を用いるので間違えやすい。「場」は名詞、「プレイする」は動詞なので、よく読んで区別すること。