戦場

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'''場'''/''In Play''とは[[領域]]の1つ。[[クリーチャー]]などの[[パーマネント]]が置かれる領域であり、[[ゲーム]]の中心である。
  
=場/In Play=
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場の内容は[[公開情報]]であり、また[[プレイヤー]]は自由に場の[[カード]]を並べ替えることができる。ただし、その[[コントローラー]]や、[[タップ]]状態かどうか等の[[位相]]は明確でなければならない。
 
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[[領域]]の1つ。[[クリーチャー]]などの[[パーマネント]]が置かれる領域であり、[[ゲーム]]の中心である。
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*[[インスタント]]や[[ソーサリー]]は場に出ることはない。場に出る場合、代わりに元の領域に残る。
 
*[[インスタント]]や[[ソーサリー]]は場に出ることはない。場に出る場合、代わりに元の領域に残る。
*「場に戻す」と「場に出る」は、[[ルーリング|ルール]]上まったく同じ意味である。場に出たことがない[[カード]]を「場に戻す」こともできる。→ [[リアニメイト]]
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*「場に[[戻す]]」と「[[場に出す]]」は、[[ルーリング|ルール]]上まったく同じ意味である。場に出たことがない[[カード]]を「場に戻す」こともできる。
 
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*[[プレイ]]の便宜上、プレイヤーごとに[[コントロール]]するパーマネントをまとめて置いておくことが多いが、[[マジック]]のルール上では、場は「自分の場」「相手の場」というふうに区別しない。場は1つである。各[[オブジェクト]]について、「〜のコントローラーは誰々である」「誰々のコントロールする〜」という表現が使われる。
場の内容は[[公開情報]]であり、また[[プレイヤー]]は自由に場の[[カード]]を並べ替えることができる。
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*英語だと「プレイする」と同じ単語を用いるので間違えやすい。「場」は名詞、「プレイする」は動詞なので、よく読んで区別すること。
ただし、その[[コントローラー]]や、[[タップ]]状態かどうか等の[[位相]]は明確でなければならない。
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*[[プレイ]]の便宜上、プレイヤーごとに[[コントロール]]するパーマネントをまとめて置いておくことが多いが、[[マジック]]のルール上では、場は「自分の場」「相手の場」というふうに区別しない。場は1つである。
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[[オブジェクト]]について、「〜のコントローラーは誰々である」「誰々のコントロールする〜」という表現が使われる。
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*英語だと「プレイする」と同じ単語を用いるので間違えやすい。
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「場」は名詞、「プレイする」は動詞なので、よく読んで区別すること。
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==参考==
 
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*[[ルーリング]]
 
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2008年8月8日 (金) 00:43時点における版

/In Playとは領域の1つ。クリーチャーなどのパーマネントが置かれる領域であり、ゲームの中心である。

場の内容は公開情報であり、またプレイヤーは自由に場のカードを並べ替えることができる。ただし、そのコントローラーや、タップ状態かどうか等の位相は明確でなければならない。

  • インスタントソーサリーは場に出ることはない。場に出る場合、代わりに元の領域に残る。
  • 「場に戻す」と「場に出す」は、ルール上まったく同じ意味である。場に出たことがないカードを「場に戻す」こともできる。
  • プレイの便宜上、プレイヤーごとにコントロールするパーマネントをまとめて置いておくことが多いが、マジックのルール上では、場は「自分の場」「相手の場」というふうに区別しない。場は1つである。各オブジェクトについて、「〜のコントローラーは誰々である」「誰々のコントロールする〜」という表現が使われる。
  • 英語だと「プレイする」と同じ単語を用いるので間違えやすい。「場」は名詞、「プレイする」は動詞なので、よく読んで区別すること。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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