森の轟き、ルムラ/Lumra, Bellow of the Woods

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Lumra, Bellow of the Woods}}
 
{{#card:Lumra, Bellow of the Woods}}
  
[[戦場に出た]]とき[[切削]]した上で[[墓地]]の[[土地]][[戦場]]に戻す、あなたの[[土地]]の数に等しい[[サイズ]]を持つ[[伝説の]][[エレメンタル]][[]]
+
[[マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer]]の流れを汲む、[[土地]]の数を参照する可変[[P/T]]の[[伝説の]][[エレメンタル]][[]][[ETB]][[切削]]付きの[[見事な再生/Splendid Reclamation]][[誘発]]する。
  
登場時の[[スタンダード]]においては、[[リアニメイト/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|リアニメイト]][[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]と並ぶフィニッシャーとして採用される。アトラクサと比較すると土地以外のアドバンテージを取れないが、即時でボードアドバンテージを取れる上に、土地であるため後からの対処もされにくい点で優れる。手札で腐りやすいアトラクサを素出ししやすくなる点も見逃せない。
+
過去の[[カード]]では[[ウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydra]]と似ており、[[伝説]]になり確定[[サーチ]]ではなくなったものの爆発力は大きく向上。事前に切削を行うため過度の[[墓地]][[肥やし]]を必要とせず、本体性能も[[警戒]]・[[到達]]により攻防に渡って活躍できる。
  
*[[P/T]]を決める能力は[[特性定義能力]]であり、[[戦場]]以外の[[領域]]にある時でも常に機能しP/Tを変化させる。
+
登場時の[[スタンダード]]においては、[[リアニメイト/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|リアニメイト]][[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]と並ぶ[[フィニッシャー]]として採用される。アトラクサと比較すると土地以外の[[アドバンテージ]]を取れないが、即時で[[ボード・アドバンテージ]]を取れる上に、土地であるため後からの対処もされにくい点で優れる。[[手札]]で[[腐り]]やすいアトラクサを[[素出し]]しやすくなる点も見逃せない。
  
 
*[[ティシャーナの潮縛り/Tishana's Tidebinder]]は天敵。[[ETB]][[誘発型能力]]を[[打ち消す|打ち消される]]だけでなく、[[パワー]]・[[タフネス]]を定義する能力も失われるため[[状況起因処理]]で墓地に置かれてしまう。
 
*[[ティシャーナの潮縛り/Tishana's Tidebinder]]は天敵。[[ETB]][[誘発型能力]]を[[打ち消す|打ち消される]]だけでなく、[[パワー]]・[[タフネス]]を定義する能力も失われるため[[状況起因処理]]で墓地に置かれてしまう。
 +
*[[P/T]]を決める能力は[[特性定義能力]]であり、[[戦場]]以外の[[領域]]にある時でも常に機能しP/Tを変化させる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ブルームバロウ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ブルームバロウ]] - [[神話レア]]

2024年9月23日 (月) 18:18時点における最新版


Lumra, Bellow of the Woods / 森の轟き、ルムラ (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental) 熊(Bear)

警戒、到達
森の轟き、ルムラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
これが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

*/*

マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcererの流れを汲む、土地の数を参照する可変P/T伝説のエレメンタルETB切削付きの見事な再生/Splendid Reclamation誘発する。

過去のカードではウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydraと似ており、伝説になり確定サーチではなくなったものの爆発力は大きく向上。事前に切削を行うため過度の墓地肥やしを必要とせず、本体性能も警戒到達により攻防に渡って活躍できる。

登場時のスタンダードにおいては、リアニメイト偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifierと並ぶフィニッシャーとして採用される。アトラクサと比較すると土地以外のアドバンテージを取れないが、即時でボード・アドバンテージを取れる上に、土地であるため後からの対処もされにくい点で優れる。手札腐りやすいアトラクサを素出ししやすくなる点も見逃せない。

[編集] 参考

QR Code.gif