Mercenaries

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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]最初の[[傭兵]]。[[カード名]]もそのまま傭兵(Mercenary)の複数形。
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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]最初の[[傭兵]]。[[名前]]もそのまま傭兵(Mercenary)の複数形。
  
[[ルール文章]]にある「[[あなた]]」は、[[能力]]を[[起動]]した[[プレイヤー]]を指すことに注意。つまり、この[[クリーチャー]]から[[ダメージ]]を受けそうなプレイヤーは誰でも、3[[マナ]]を[[支払う|支払え]]ばその[[ダメージ]]を無視できる。言い換えれば、[[攻撃]]に使った場合「[[戦闘ダメージ]]3か、マナ浪費3点、好きなほうを選べ。」と[[対戦相手]]に迫るようなクリーチャー。「安易に買収されてしまう傭兵」といったところだろうか。
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[[ルール・テキスト]]にある「[[あなた]]」は、[[能力]]を[[起動]]した[[プレイヤー]]を指すことに注意。つまり、この[[クリーチャー]]から[[ダメージ]]を受けそうなプレイヤーは誰でも、3[[マナ]]を[[支払う|支払えば]]その[[ダメージ]]を無視できるということ。言い換えれば、ダメージを受けるかマナを支払うかを相手に迫るクリーチャーと言える。「安易に買収されてしまう傭兵」といったところだろうか。
  
[[アタッカー]]として考えると、4マナで3/3と決して極端に大きいわけでもないので、割の合わないデメリットだろう。[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取されてもダメージを[[軽減]]できるメリットはあるものの、のちに[[上位互換]]として、同じ[[マナ・コスト]]と[[P/T]]でバニラの[[トローキンの上級近衛兵/Trokin High Guard]]と[[蜀の精鋭歩兵部隊/Shu Elite Infantry]]が登場している。
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[[アタッカー]]として考えると、4マナで3/3と決して極端に大きいわけでもないので、割に合わないデメリットだろう。[[コントロール]]奪取されてもダメージを[[軽減]]できるメリットはあるものの、のちに[[上位互換]]として、同じ[[マナ・コスト]]と[[P/T]]でバニラの[[トローキンの上級近衛兵/Trokin High Guard]]と[[蜀の精鋭歩兵部隊/Shu Elite Infantry]]が登場している。
  
 
*後の[[マスクス・ブロック]]で作成された「[[リクルート]]能力を持つ[[黒]]の一団」の傭兵とは能力面での共通点はない。だが、[[クリーチャー・タイプ]]が傭兵であることには変わりないため、それらからリクルートされることは可能。
 
*後の[[マスクス・ブロック]]で作成された「[[リクルート]]能力を持つ[[黒]]の一団」の傭兵とは能力面での共通点はない。だが、[[クリーチャー・タイプ]]が傭兵であることには変わりないため、それらからリクルートされることは可能。
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*初出時のクリーチャー・タイプは傭兵のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]が追加された。
 
*一時期、2000年2月頃の[[オラクル]]更新で「このターンの'''すべてのダメージ'''」を軽減するように変更されていたが、2011年5月のオラクル更新で印刷時の通り「このターンの'''次のダメージ'''」のみを軽減するように戻された。
 
*一時期、2000年2月頃の[[オラクル]]更新で「このターンの'''すべてのダメージ'''」を軽減するように変更されていたが、2011年5月のオラクル更新で印刷時の通り「このターンの'''次のダメージ'''」のみを軽減するように戻された。
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*カード名がそのままの名前のためややこしいが、[[起動型能力]]によってダメージが軽減されるのはこれ自身のみであり、これ以外の、クリーチャー・タイプに傭兵を持つクリーチャーには影響がない。印刷された当時のカードには「''Summon Mercenaries''」とクリーチャー・タイプにカード名と同じ複数形が使われているため勘違いしやすいので注意。({{Gatherer|id=2704|カード画像}})
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年8月16日 (金) 20:15時点における最新版


Mercenaries (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 傭兵(Mercenary)

(3):このターン、Mercenariesが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。この能力は、どのプレイヤーも起動してよい。

3/3

マジック最初の傭兵名前もそのまま傭兵(Mercenary)の複数形。

ルール・テキストにある「あなた」は、能力起動したプレイヤーを指すことに注意。つまり、このクリーチャーからダメージを受けそうなプレイヤーは誰でも、3マナ支払えばそのダメージを無視できるということ。言い換えれば、ダメージを受けるかマナを支払うかを相手に迫るクリーチャーと言える。「安易に買収されてしまう傭兵」といったところだろうか。

アタッカーとして考えると、4マナで3/3と決して極端に大きいわけでもないので、割に合わないデメリットだろう。コントロール奪取されてもダメージを軽減できるメリットはあるものの、のちに上位互換として、同じマナ・コストP/Tでバニラのトローキンの上級近衛兵/Trokin High Guard蜀の精鋭歩兵部隊/Shu Elite Infantryが登場している。

  • 後のマスクス・ブロックで作成された「リクルート能力を持つの一団」の傭兵とは能力面での共通点はない。だが、クリーチャー・タイプが傭兵であることには変わりないため、それらからリクルートされることは可能。
  • 初出時のクリーチャー・タイプは傭兵のみであったが、2007年9月サブタイプ変更人間が追加された。
  • 一時期、2000年2月頃のオラクル更新で「このターンのすべてのダメージ」を軽減するように変更されていたが、2011年5月のオラクル更新で印刷時の通り「このターンの次のダメージ」のみを軽減するように戻された。
  • カード名がそのままの名前のためややこしいが、起動型能力によってダメージが軽減されるのはこれ自身のみであり、これ以外の、クリーチャー・タイプに傭兵を持つクリーチャーには影響がない。印刷された当時のカードには「Summon Mercenaries」とクリーチャー・タイプにカード名と同じ複数形が使われているため勘違いしやすいので注意。(カード画像

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