激突

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=激突/Clash=
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'''激突'''(げきとつ)/''Clash''は、[[ローウィン・ブロック]]に登場した[[キーワード処理]]。
  
 
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激突は[[ローウィン・ブロック]]に登場した[[キーワード行動]]
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==定義==
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「'''激突'''/''Clash''」を行う場合、[[プレイヤー]]が自分の[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]を[[公開する]]。その後、そのプレイヤーはそのカードを[[ライブラリーの一番下]]に置いてもよい。
  
「激突/Clash」を行う場合、[[プレイヤー]]が自分の[[ライブラリー]]の一番上の[[カード]][[公開する]]。その後、そのプレイヤーはそのカードをライブラリーの一番下に置いてもよい。
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「'''いずれかの[[対戦相手]]と激突を行う'''/''clash with an opponent''」とある場合、それは「対戦相手1人を選び、[[あなた]]とその対戦相手はそれぞれ激突を行う」を意味する。このとき、その激突で他のプレイヤーより大きい[[マナ総量]]を持つカードを公開したプレイヤーは、その激突に勝利したことになる。
  
「いずれかの[[対戦相手]]と激突を行う/clash with an opponent」とある場合、それは「対戦相手1人を選び、[[あなた]]とその対戦相手はそれぞれ激突を行う」を意味する。
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==解説==
このとき、その激突で他のプレイヤーより大きい[[点数で見たマナ・コスト]]を持つカードを公開したプレイヤーは、その激突に勝利したことになる。
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[[ローウィン]]及び[[モーニングタイド]]では全[[色]]に割り振られており、激突で勝利することで[[効果]]が増強される[[カード]]が収録されている。[[ライブラリーの一番上]]にカードを持ってこれる[[キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger|先触れ]][[サイクル]]やライブラリーの一番上を確認できる[[剣士団/Fencer Clique]][[族系]]は激突のサポートも兼ねていると思われる。
*対戦相手を選択後、[[アクティブ・プレイヤー]]からターン進行順に「ライブラリー一番上を公開、それを一番下に置くかどうかを決めて実行」を行っていく。
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**2番目に激突を行うプレイヤーは、最初に激突を行ったプレイヤーが公開したカードをライブラリーの一番下に置くかどうかを知ってから、激突を行う。
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[[Mark Rosewater]]の考案したメカニズムの再録可能性値である[[ストーム値]]では「ありえないとは言わないが、ちょっとした奇跡が必要。」レベルの9に設定されており、再登場は無いかと思われたが、[[カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]]にて[[深海の調査員、モルヴォ/Marvo, Deep Operative]]で再登場した。同セットでは[[諜報]]がサポートに使われる。
**激突を含む[[呪文]][[能力]][[コントローラー]]が誰であるかとは無関係に実行する順番が決まる。
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*双方のプレイヤーが同じ点数で見たマナ・コストのカードを公開した場合、どちらも勝利しなかったことになる。
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===ルール===
*[[分割カード]]を公開した際に、両方のプレイヤーが勝利するということもある。
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「いずれかの対戦相手と激突を行う」場合の手順は以下の通り。
**例えば、[[暴行+殴打/Assault+Battery]]と点数で見たマナ・コストが2か3のカードが公開された場合など。
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#まず、対戦相手1人を選び、2人同時にライブラリーの一番上のカードを公開する。
*「激突を行う」の定義は最初に書いたもののみであることに注意。
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#次に、[[アクティブ・プレイヤー]]からターン進行順に「公開したカードをライブラリーの一番下に置くかどうかの選択」を行っていく。非アクティブ・プレイヤーは、アクティブ・プレイヤーが上下どちらを選んだかを知った上で選択を行える(→[[マジックの黄金律|APNAP順]]を参照)。
点数で見たマナ・コストの比較などは「いずれかの対戦相手と激突を行う」場合の処理である。
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#その後、各プレイヤーは公開したカードをライブラリーの上下の選んだ方に同時に置く。
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*双方のプレイヤーが同じマナ総量のカードを公開した場合、どちらも勝利しなかったことになる。
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*ライブラリーにカードが無い場合でも、激突は行える。ただし、カードを公開していないので激突に勝利することはない。
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**この場合、他のプレイヤーが公開したカードのマナ総量が0であっても、そのプレイヤーは激突に勝利できる。
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*「激突を行う」の定義は最初に書いたもののみであることに注意。マナ総量の比較などは「いずれかの対戦相手と激突を行う」場合の処理である。
 
**ただし今のところ「激突を行う」のみであるカードは存在しない。
 
**ただし今のところ「激突を行う」のみであるカードは存在しない。
 
*いずれかの対戦相手と激突を行った場合、それは激突が2回行われたことになる。あなたが1回、対戦相手が1回という勘定。
 
*いずれかの対戦相手と激突を行った場合、それは激突が2回行われたことになる。あなたが1回、対戦相手が1回という勘定。
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==参考==
 
==参考==
*[[oracle:Clash|激突(Clash)で検索]]
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*{{WHISPER検索/英語オラクル|Clash|激突(Clash)}}
*[[キーワード行動]]
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*[[キーワード処理]]
*[[ルーリング#keyword|ルーリング]]
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*[[ルーリング#キーワード処理|ルーリング]]
  
===総合ルール===
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{{#cr:{{キーワード処理のCR番号|激突}}}}
{{#cr:501.10}}
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__NOTOC__

2024年2月12日 (月) 14:38時点における最新版

激突(げきとつ)/Clashは、ローウィン・ブロックに登場したキーワード処理


Lash Out / つっかかり (1)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。つっかかりは、それに3点のダメージを与える。
対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、つっかかりはそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)



Sylvan Echoes / 森のこだま (緑)
エンチャント

あなたが激突を行い勝つたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。(この能力は、激突が終わった後で誘発する。)


[編集] 定義

激突/Clash」を行う場合、プレイヤーが自分のライブラリーの一番上カード公開する。その後、そのプレイヤーはそのカードをライブラリーの一番下に置いてもよい。

いずれかの対戦相手と激突を行う/clash with an opponent」とある場合、それは「対戦相手1人を選び、あなたとその対戦相手はそれぞれ激突を行う」を意味する。このとき、その激突で他のプレイヤーより大きいマナ総量を持つカードを公開したプレイヤーは、その激突に勝利したことになる。

[編集] 解説

ローウィン及びモーニングタイドでは全に割り振られており、激突で勝利することで効果が増強されるカードが収録されている。ライブラリーの一番上にカードを持ってこれる先触れサイクルやライブラリーの一番上を確認できる剣士団/Fencer Clique族系は激突のサポートも兼ねていると思われる。

Mark Rosewaterの考案したメカニズムの再録可能性値であるストーム値では「ありえないとは言わないが、ちょっとした奇跡が必要。」レベルの9に設定されており、再登場は無いかと思われたが、カルロフ邸殺人事件統率者デッキにて深海の調査員、モルヴォ/Marvo, Deep Operativeで再登場した。同セットでは諜報がサポートに使われる。

[編集] ルール

「いずれかの対戦相手と激突を行う」場合の手順は以下の通り。

  1. まず、対戦相手1人を選び、2人同時にライブラリーの一番上のカードを公開する。
  2. 次に、アクティブ・プレイヤーからターン進行順に「公開したカードをライブラリーの一番下に置くかどうかの選択」を行っていく。非アクティブ・プレイヤーは、アクティブ・プレイヤーが上下どちらを選んだかを知った上で選択を行える(→APNAP順を参照)。
  3. その後、各プレイヤーは公開したカードをライブラリーの上下の選んだ方に同時に置く。
  • 双方のプレイヤーが同じマナ総量のカードを公開した場合、どちらも勝利しなかったことになる。
  • ライブラリーにカードが無い場合でも、激突は行える。ただし、カードを公開していないので激突に勝利することはない。
    • この場合、他のプレイヤーが公開したカードのマナ総量が0であっても、そのプレイヤーは激突に勝利できる。
  • 「激突を行う」の定義は最初に書いたもののみであることに注意。マナ総量の比較などは「いずれかの対戦相手と激突を行う」場合の処理である。
    • ただし今のところ「激突を行う」のみであるカードは存在しない。
  • いずれかの対戦相手と激突を行った場合、それは激突が2回行われたことになる。あなたが1回、対戦相手が1回という勘定。
    • そのため、あなたが激突を行うたびに誘発する能力は、対戦相手の呪文や能力であなたが激突を行った場合にも誘発する。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0


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