金屑の徘徊者/Slag Strider
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*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]] |
2023年11月24日 (金) 22:09時点における最新版
Slag Strider / 金屑の徘徊者 (5)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
(1),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。金屑の徘徊者はそれに1点のダメージを与える。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
親和(アーティファクト)を持つエレメンタル。アーティファクトを弾に1点ダメージの射撃ができる。
流石に7マナは重く、出ても他にアーティファクトがなければ実質3/3のバニラ。やはりアーティファクトがある程度出るようにデッキを組んでおきたいところ。モダン以下の環境であれば優秀なほぞも多数存在する。親和のカウント・ティム能力のコストともにトークンであっても問題無いので、宝物や手掛かり、血などを大量に生成できるようにするのも悪くない。出た後は大量のトークンを元手に射撃を行い、盤面を制圧するのもよし、対戦相手に直接投げて仕留めるのもよし。