陽景学院の師匠/Sunscape Master

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全体強化+[[クリーチャー]]の[[バウンス]]。
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[[白]]の師匠。[[全体強化]]と[[クリーチャー]]の[[バウンス]]。
どちらの能力を使うかによって性質ががらりと変わってくる。
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全体強化は軽いクリーチャーを並べやすい緑や白では強力。
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全体強化は軽いクリーチャーを並べやすい[[緑]]や[[白]]では強力。白なら[[回避能力]]にも期待できるので、この能力で相手の攻撃を牽制しつつ、一気に大[[ダメージ]]を与えることも不可能ではない。
また白なら[[回避能力]]にも期待できるので、この能力で相手の攻撃を牽制しつつ、一気に大ダメージを与えることも不可能ではない。
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バウンスは恒久的な除去が苦手なこの2色には嬉しい存在。
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バウンスは恒久的な[[除去]]が苦手なこの白と[[青]]には嬉しい存在。1体しか相手のクリーチャーを抑え込むことは出来ないが、3マナ以上のクリーチャーを戻していけば[[テンポ]]面で優位に立てる。また、自分のクリーチャーに使ってもなかなか便利で、[[キッカー]]無しで出したクリーチャーを戻してキッカーを払い直したり、[[コンバット・トリック]]として使ったり出来る。例えば[[旗手]]との[[シナジー]]は、[[リミテッド]]ではそれだけで場を制圧出来るだろう。[[187クリーチャー]]の使い回しという用途もあり、[[インベイジョン・ブロック]]では[[神秘の蛇/Mystic Snake]]等と特に相性が良い。
1体しか相手のクリーチャーを抑え込むことは出来ないが、3マナ以上のクリーチャーを戻していけばマナの数で優位に立てる。
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また自分のクリーチャーに使ってもなかなか便利で、[[キッカー]]無しで出したクリーチャーを戻してキッカーを払い直したり、[[コンバット・トリック]]として使ったり出来る。例えば[[旗手]]との[[シナジー]]は、[[リミテッド]]ではそれだけで場を制圧出来るだろう。
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[[187クリーチャー]]の使い回しという用途もあり、[[インベイジョン・ブロック]]では[[神秘の蛇/Mystic Snake]]等と特に相性が良い。
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<!-- [[187クリーチャー]]の再利用もできるが、[[インベイジョン・ブロック]]のこの色には有効な187クリーチャーはあまり無いのが残念。 -->
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*[[サイクル]]全体に言えることだが、3色で[[ダブルシンボル]]を揃えるのは難しいので、使う能力はどちらかにしぼった方が良い。
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*[[サイクル]]全体に言えることだが、3色で[[ダブルシンボル]]を揃えるのは難しいので、使う能力はどちらかにしぼった方が良い。能力は強力だが、使用する色マナの量などを考慮すると師匠より弟子、弟子より戦闘魔道士や使い魔のほうが使いやすいことが多い。
能力は強力だが、使用する色マナの量などを考慮すると師匠より弟子、弟子より戦闘魔道士や使い魔のほうが使いやすいことが多い。
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==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[インベイジョン]]の師匠。[[起動コスト]]が[[友好色]][[ダブルシンボル]]の能力を持つ。
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===サイクル===
<!-- -[[陽景学院の師匠/Sunscape Master]] -->
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{{サイクル/インベイジョンの師匠}}
*[[嵐景学院の師匠/Stormscape Master]]
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*[[夜景学院の師匠/Nightscape Master]]
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*[[雷景学院の師匠/Thunderscape Master]]
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*[[荊景学院の師匠/Thornscape Master]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
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*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]

2008年8月2日 (土) 15:04時点における版


Sunscape Master / 陽景学院の師匠 (2)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(緑)(緑),(T):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2

の師匠。全体強化クリーチャーバウンス

全体強化は軽いクリーチャーを並べやすいでは強力。白なら回避能力にも期待できるので、この能力で相手の攻撃を牽制しつつ、一気に大ダメージを与えることも不可能ではない。

バウンスは恒久的な除去が苦手なこの白とには嬉しい存在。1体しか相手のクリーチャーを抑え込むことは出来ないが、3マナ以上のクリーチャーを戻していけばテンポ面で優位に立てる。また、自分のクリーチャーに使ってもなかなか便利で、キッカー無しで出したクリーチャーを戻してキッカーを払い直したり、コンバット・トリックとして使ったり出来る。例えば旗手とのシナジーは、リミテッドではそれだけで場を制圧出来るだろう。187クリーチャーの使い回しという用途もあり、インベイジョン・ブロックでは神秘の蛇/Mystic Snake等と特に相性が良い。

  • サイクル全体に言えることだが、3色でダブルシンボルを揃えるのは難しいので、使う能力はどちらかにしぼった方が良い。能力は強力だが、使用する色マナの量などを考慮すると師匠より弟子、弟子より戦闘魔道士や使い魔のほうが使いやすいことが多い。

関連カード

サイクル

インベイジョンの師匠サイクル起動コスト友好色ダブルシンボル起動型能力を持つ。

参考

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