激憤の本殿/Honden of Infinite Rage
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+ | *[[神河物語]]の本殿[[サイクル]]中、もっとも[[軽い]]。[[火力]]がサイクルで最も軽くなるというのは実は珍しい。 | ||
+ | *[[狂喜]]の条件を満たすのに適している。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:神河物語]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ヒストリック・アンソロジー3]] - [[アンコモン]] |
2023年11月1日 (水) 16:39時点における最新版
Honden of Infinite Rage / 激憤の本殿 (2)(赤)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine)
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。激憤の本殿はそれに、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)の数に等しい点数のダメージを与える。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
単体では1点しか飛ばせず、正直1点ではプレイヤーを焼くにせよパーマネントを除去するにせよ非力感が否めないが、祭殿が増えてダメージが2点、3点と増えると手が付けられなくなる。
リミテッドでも、ダメージの発生のタイミングが限られるとはいえ、クリーチャーよりは除去されにくいティムであり、非常に強力。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
神河物語の本殿サイクル。祭殿のエンチャント・タイプを持つ伝説のエンチャントで、祭殿が増えると効果が上がる。
- 浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire
- 風見の本殿/Honden of Seeing Winds
- 夜陰の本殿/Honden of Night's Reach
- 激憤の本殿/Honden of Infinite Rage
- 生網の本殿/Honden of Life's Web