光素蓄積のスカーブ/Halo-Charged Skaab
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− | *ストーリー担当の外部コンサルタント[[Jay Annelli]]は、もともと体液である臓器剤/Viscus Vitaeに[[天使/Angel]]の血を使われていた[[スカーブ/Skaab]]が、同じく天使由来の物質である[[光素/Halo]] | + | *ストーリー担当の外部コンサルタント[[Jay Annelli]]は、もともと体液である臓器剤/Viscus Vitaeに[[天使/Angel]]の血を使われていた[[スカーブ/Skaab]]が、同じく天使由来の物質である[[光素/Halo]]の加護を受けているのは興味深いことだと発言している。<ref>[https://twitter.com/jay13x/status/1649467821242327051?cxt=HHwWloCxmdCPi-QtAAAA @jay13x]([[Jay Annelli]]のTwitter [[2023年]]4月22日)</ref> |
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2023年5月2日 (火) 00:39時点における最新版
Halo-Charged Skaab / 光素蓄積のスカーブ (4)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
光素蓄積のスカーブが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーやバトルであるカード1枚を、あなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。(カード2枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を自分の墓地に置くことである。)
4/4戦場に出たとき、切削を行いインスタントかソーサリーかバトルをライブラリーの一番上に回収するゾンビ。
5マナ4/4の中堅クラスのサイズに回収能力で質的なアドバンテージを取れる、リミテッドで優秀なコモン。切削したカードの中により優秀なものがあった場合はそちらの回収に回れる臨機応変さも強みである。ただし、機械兵団の進軍ではスカーブ自身やアモンケットへの侵攻/Invasion of Amonkhetのような全プレイヤーへの切削+墓地利用を行うカードが散見され、それらを相手にすると回収失敗+墓地利用をサポートしてしまうダブルパンチとなるので注意。
死滅都市の開封/Unseal the Necropolisを回収することでクリーチャー・カードを回収しながらループできる。非常に悠長だがライブラリー破壊にもなるため、リミテッドで膠着状態になった際は役に立つ。
- ストーリー担当の外部コンサルタントJay Annelliは、もともと体液である臓器剤/Viscus Vitaeに天使/Angelの血を使われていたスカーブ/Skaabが、同じく天使由来の物質である光素/Haloの加護を受けているのは興味深いことだと発言している。[1]
[編集] 脚注
- ↑ @jay13x(Jay AnnelliのTwitter 2023年4月22日)
[編集] 参考
- 光素/Halo(背景世界/ストーリー用語)
- スカーブ/Skaab(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:機械兵団の進軍 - コモン