豪雨前線/Storm Front

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[[マナ]]さえあれば恒久的に飛行[[クリーチャー]]を無力化できる。
 
[[マナ]]さえあれば恒久的に飛行[[クリーチャー]]を無力化できる。
緑ならばマナを伸ばす手段に事欠かないだろうし、これ1枚で何体もの[[クリーチャー]]を無力化できるので、中盤以降なら[[カード・アドバンテージ]]にも繋がる優秀なカード。
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緑ならばマナを伸ばす手段に事欠かないだろうし、これ1枚で複数の[[クリーチャー]]を無力化できるので、中盤以降なら[[カード・アドバンテージ]]にも繋がる優秀なカード。
  
 
[[構築]]では緑の戦略に適さないため、[[ファッティ]]を呼んでパワー勝負に持ち込む方が普通。
 
[[構築]]では緑の戦略に適さないため、[[ファッティ]]を呼んでパワー勝負に持ち込む方が普通。
しかし[[フライヤー|リミテッド]]では、[[エンチャント]]の直接的な[[除去]]手段を持たず、[[飛行クリーチャー]]によって[[クロック]]を造る[[青]]に対して非常に有効。
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しかし[[リミテッド]]では、[[エンチャント]]の直接的な[[除去]]手段を持たず、[[フライヤー|飛行クリーチャー]]によって[[クロック]]を刻む[[青]]に対して非常に有効。
 
[[緑]]ならば地上の心配は少ない為、[[メインデッキ]]からの投入も考えられるだろう。
 
[[緑]]ならば地上の心配は少ない為、[[メインデッキ]]からの投入も考えられるだろう。
 
<!-- これ自体を[[除去]]された時に目も当てられない事態となる。
 
? カードを損している訳ではないし時間も稼いでいる。 -->
 
  
 
*[[洪水/Flood]]と効果が対になっている。
 
*[[洪水/Flood]]と効果が対になっている。

2008年7月14日 (月) 14:50時点における版


Storm Front / 豪雨前線 (緑)
エンチャント

(緑)(緑):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。


アンチ飛行らしい、の飛行対策カード

マナさえあれば恒久的に飛行クリーチャーを無力化できる。 緑ならばマナを伸ばす手段に事欠かないだろうし、これ1枚で複数のクリーチャーを無力化できるので、中盤以降ならカード・アドバンテージにも繋がる優秀なカード。

構築では緑の戦略に適さないため、ファッティを呼んでパワー勝負に持ち込む方が普通。 しかしリミテッドでは、エンチャントの直接的な除去手段を持たず、飛行クリーチャーによってクロックを刻むに対して非常に有効。 ならば地上の心配は少ない為、メインデッキからの投入も考えられるだろう。

参考

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