狩猟の神/Kami of the Hunt

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自身を[[パンプアップ]]させる[[スピリットクラフト]]を持った[[クリーチャー]]。
 
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[[軽い]][[秘儀]]や[[スピリット]]を使えばそこそこのサイズで[[攻撃]]できる。
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[[軽い]][[秘儀]]や[[スピリット]]を使えばそこそこのサイズで[[攻撃]]できる。また、[[インスタント]]の秘儀を全て[[コンバット・トリック]]に使えるので[[焼く|焼かれ]]づらく、[[マナ]]を残しておけば[[火力]]の標的になりにくい。
また、[[焼く|インスタント]]の秘儀を全て[[コンバット・トリック]]に使えるので[[焼かれ]]づらく、[[マナ]]を残しておけば[[火力]]の標的になりにくい。
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初期サイズがイマイチな上、スピリットクラフトを使った[[ビートダウン]][[デッキ]]が無かったため[[構築]]では選考外。
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初期サイズが3マナで2/2と緑の割には今ひとつな上に、スピリットクラフトを使った[[ビートダウン]][[デッキ]]がトーナメントレベルに無かったため[[構築]]では選考外。[[リミテッド]]では中堅戦力としてそれなりの働きをしてくれる。
[[リミテッド]]では中堅戦力としてそれなりの働きをしてくれる。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
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*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]

2008年7月6日 (日) 22:20時点における版


Kami of the Hunt / 狩猟の神 (2)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、狩猟の神はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2

自身をパンプアップさせるスピリットクラフトを持ったクリーチャー

軽い秘儀スピリットを使えばそこそこのサイズで攻撃できる。また、インスタントの秘儀を全てコンバット・トリックに使えるので焼かれづらく、マナを残しておけば火力の標的になりにくい。

初期サイズが3マナで2/2と緑の割には今ひとつな上に、スピリットクラフトを使ったビートダウンデッキがトーナメントレベルに無かったため構築では選考外。リミテッドでは中堅戦力としてそれなりの働きをしてくれる。

参考

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