肉屋の包丁/Butcher's Cleaver

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(6人の利用者による、間の9版が非表示)
3行: 3行:
 
+3/+0[[修整]]を与える[[装備品]]。[[装備]]している[[クリーチャー]]が[[人間]]ならば[[絆魂]]も[[得る|持つ]]。
 
+3/+0[[修整]]を与える[[装備品]]。[[装備]]している[[クリーチャー]]が[[人間]]ならば[[絆魂]]も[[得る|持つ]]。
  
やや[[重い]]が、人間に[[つける|つけ]]たときにはかなりの[[ライフ・アドバンテージ]]を稼げる。修整値が大きいので、[[回避能力]]持ちにつけるのもよいだろう。[[リミテッド]]で[[不可視の忍び寄り/Invisible Stalker]]についたりすると、それだけでゲームを決めうる。
+
やや[[重い]]が、[[パワー]]の上昇幅が大きい。人間に[[つける|つけ]]たときにはかなりの[[ライフ・アドバンテージ]]を稼げるのでぜひ狙いたいが、適切な人間がいないなら他の[[回避能力]]持ちにつけても十分に強力。もちろん回避能力持ちの人間がいるなら最高であり、[[リミテッド]]で[[不可視の忍び寄り/Invisible Stalker]]についたりすると、それだけで[[ゲーム]]を決めうる。
  
*[[大剣/Greatsword]]の[[上位互換]]で、[[ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer]]の[[下位互換]]。[[ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer]]がいかに凄まじい性能かがよく分かるカード。
+
*[[大剣/Greatsword]]の[[上位互換]]で、[[ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer]]の[[下位互換]]。
*肉屋の包丁と言うくらいなのだから、これを使って獲物を食用肉にするということで絆魂も付くのだろう。しかし[[イニストラード]]の主要5[[種族]]を見回すと、[[吸血鬼]]や[[ゾンビ]]や[[人間]]はあまり考えたくないし、[[スピリット]]は物理的に食べられない。[[狼]](ないし[[狼男]])辺りが獲物として妥当か。
+
*肉屋の包丁と言うくらいなのだから、これを使って獲物を食用肉にするということで絆魂も付くのだろう。
**イニストラードの背景から「いかにもな『装備品』でなく、ホラーものの武器は身近な日用品にしたい」という意見でこのカードが採用された。([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/161 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/002192/ 翻訳])。
+
**[[イニストラード/Innistrad]]の背景から「いかにもな『装備品』でなく、ホラーものの武器は身近な日用品にしたい」という意見でこの[[カード]]が採用された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/scary-stories-part-1-2011-09-19 Scary Stories, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003998/ 恐るべき物語 その1]([[Making Magic]] [[2011年]]9月19日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
**{{Gatherer|id=274291|イラスト}}が非常に不気味なテイストになっており、ただの装備品よりも異質な雰囲気を醸し出している。
+
**それにしても{{Gatherer|id=274291}}が非常に不気味であるが、いったい何の肉をさばいているのであろうか? もっとも『[[Wikipedia:ja:悪魔のいけにえ|悪魔のいけにえ]]』などのように、ホラー世界の肉屋がさばくのは[[人間|アレ]]の肉だと相場が決まっているのだが。
 +
*[[イニストラードを覆う影ブロック]]でも包丁が登場している。(→[[処刑者の大包丁/Slayer's Cleaver]])
 +
*同様の人間ならボーナスが得られる装備品については[[銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger]]を参照。
 +
==脚注==
 +
<references />
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]]

2022年1月10日 (月) 19:19時点における最新版


Butcher's Cleaver / 肉屋の包丁 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。
装備(3)


+3/+0修整を与える装備品装備しているクリーチャー人間ならば絆魂持つ

やや重いが、パワーの上昇幅が大きい。人間につけたときにはかなりのライフ・アドバンテージを稼げるのでぜひ狙いたいが、適切な人間がいないなら他の回避能力持ちにつけても十分に強力。もちろん回避能力持ちの人間がいるなら最高であり、リミテッド不可視の忍び寄り/Invisible Stalkerについたりすると、それだけでゲームを決めうる。

[編集] 脚注

  1. Scary Stories, Part 1/恐るべき物語 その1Making Magic 2011年9月19日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

QR Code.gif