儀式の守護者/Ritual Guardian
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− | [[ | + | *集会[[能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件をチェックし、満たしていないなら解決しても能力は何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件を満たさなくなったり、誘発時と解決時でクリーチャーや異なるパワーの組み合わせが異なっていてもよい。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] |
2021年9月20日 (月) 01:39時点における最新版
Ritual Guardian / 儀式の守護者 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、儀式の守護者は絆魂を得る。
3/2素が3マナ3/2と白のクリーチャーとしては最低限程度のマナレシオながら、リミテッドでは蝋燭林の魔女/Candlegrove Witchからそのまま繋がる3マナ、かつパワーが異なるので集会を軸としたデッキを構築しているのであればピックの価値はある。これ自身の絆魂も、ダメージレースを制しやすくなり有益に使える。構築では条件付きかつ期間限定な絆魂のみのフレンチバニラに過ぎず基本的に採用されることは無い。
- 集会能力はif節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも条件をチェックし、満たしていないなら解決しても能力は何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件を満たさなくなったり、誘発時と解決時でクリーチャーや異なるパワーの組み合わせが異なっていてもよい。