幼獣の復讐/Offspring's Revenge

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更に現れる[[コピー]]・[[トークン]]が1/1になってしまい、戦力としては数えにくい。必然的に、[[ETB]][[能力]]の再利用を主眼として採用することになる。
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*適正な[[対象]]があなたの[[墓地]]に存在するならば、あなたが望まなくても可能な限りそれを[[追放]]しなくてはならない。あなたが[[クリーチャー]]を1体も[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなかったとしても[[戦闘フェイズ]]は行われ、この能力は[[誘発]]する。誘発忘れにも注意。
 
*適正な[[対象]]があなたの[[墓地]]に存在するならば、あなたが望まなくても可能な限りそれを[[追放]]しなくてはならない。あなたが[[クリーチャー]]を1体も[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなかったとしても[[戦闘フェイズ]]は行われ、この能力は[[誘発]]する。誘発忘れにも注意。

2020年7月2日 (木) 13:36時点における版


Offspring's Revenge / 幼獣の復讐 (2)(赤)(白)(黒)
エンチャント

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地から赤か白か黒のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。1/1であることを除き、そのカードのコピーであるトークンを1体生成する。あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。


王神の贈り物/God-Pharaoh's Giftのリメイク。軽くなったが、赤白黒の3色が必要になり、甦らせるクリーチャーもその3色限定になった。

更に現れるコピートークンが1/1になってしまい、戦力としては数えにくい。必然的に、ETB能力の再利用を主眼として採用することになる。

王神の贈り物デッキでは王神の贈り物はマナ・コストを踏み倒して出されることが多く、重さが気にならなかったことを考えると、かなり扱いの難しいカードになったといえる。

関連カード

サイクル

イコリア:巨獣の棲処楔3色エンチャントサイクル稀少度レア

参考

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