凡人の錯覚/Delusions of Mediocrity

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調整の取られた[[Illusions of Grandeur]]。
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調整の取られた[[Illusions of Grandeur]]。[[マナ・コスト]]は同じながらも、デメリット(?)の[[累加アップキープ]]が消え、その分増減する[[ライフ]]が10点になった。
[[マナ・コスト]]は同じながらも、デメリット(?)の[[累加アップキープ]]が消え、その分増減する[[ライフ]]が10点になった。
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10点と言う数字は依然大きいものの、[[寄付/Donate]]から[[除去]]に繋ぐ3枚[[コンボ]]を考えるとややインパクトに欠ける。
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10点と言う数字は依然大きいものの、[[寄付/Donate]]から[[除去]]に繋ぐ3枚[[コンボ]]を考えるとややインパクトに欠ける。途中でライフを得られるため決してひどいコンボではないが、[[Illusions of Grandeur]]とは比ぶるべくもない。
途中でライフを得られるため決してひどいコンボではないが、[[Illusions of Grandeur]]とは比ぶるべくもない。
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[[サイカトグ]]の[[サイドボード]]にライフ[[ゲイン]]の手段として入ることがあった。
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[[サイカトグ]]の[[サイドボード]]にライフ[[回復]]手段として入ることがあった。また[[パララクス補充]]に1枚[[挿す|挿し]]される場合もあったし、[[ズヴィバーゲン]]などのライフ補填にも使用された。つまるところ、先輩のように大[[ダメージ]]用の[[コンボパーツ]]としてではなく、本来のデザイン通り「ライフ水増し」として使われるケースが多かった様だ。
また[[パララクス補充]]に1枚差しされる場合もあったし、[[ズヴィバーゲン]]などのライフ補填にも使用された。
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つまるところ、先輩のように大[[ダメージ]]用の[[コンボパーツ]]としてではなく、本来のデザイン通り「ライフ水増し」として使われるケースが多かった様だ。
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*これを[[月刊コロコロコミック|寄付/Donate]]して[[解呪/Disenchant]]で[[破壊]]するという[[コンボ]]は、[[コロコロコミック]]でも紹介された。
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*これを[[寄付/Donate]]して[[解呪/Disenchant]]で[[破壊]]するという[[コンボ]]は、[[ウルザズ・レガシー]]の[[公式ハンドブック]]や、[[月刊コロコロコミック|コロコロコミック]]でも紹介された。
**ちなみに、破壊するより[[ブーメラン/Boomerang]]や[[ごまかし/Hoodwink]]で[[バウンス]]した方がずっと得である。
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**ちなみに、破壊するより[[ブーメラン/Boomerang]]や[[ごまかし/Hoodwink]]で[[バウンス]]した方がずっと得である。これ自身を再利用できるだけでなく、わざわざ[[解呪/Disenchant]]のために[[白]]を[[タッチ]]する必要がなくなる。
これ自身を再利用できるだけでなく、わざわざ[[解呪/Disenchant]]のために[[白]]を使う必要がなくなる。
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**[[]][[タッチ]]するなら[[ちらつき/Flicker]]が良い。計30点分もの[[ライフ・アドバンテージ]]を得ることができる。
*[[]][[単色]][[デッキ]]相手には特に有用。
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*[[赤単色デッキ]]相手には特に有用。[[エンチャント]][[除去]]が苦手な上、20点削りきることを目標にしていることが多いため、このカードは大きくその計算を狂わせることになる。
[[エンチャント]][[除去]]が苦手な上、20点削りきることを目標にしていることが多いため、このエンチャントは大きくその計算を狂わせることになる。
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*[[ナイトメア能力]]のコンセプトの原型ともいえるかもしれない。
<!-- ことに赤単での運用はかなりの安定感を誇る。 -->
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*ライフを[[得る]][[能力]]の[[解決]]前にこれが[[戦場を離れる]]と先にライフを[[失う]]ことになる。ライフが10点以下の場合そのまま[[敗北]]するので注意が必要。
*[[ナイトメア]]のコンセプトの原型ともいえるかもしれない。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:7版(7th)]]
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*[[カード個別評価:第7版]] - [[レア]]

2020年5月6日 (水) 16:32時点における最新版


Delusions of Mediocrity / 凡人の錯覚 (3)(青)
エンチャント

凡人の錯覚が戦場に出たとき、あなたは10点のライフを得る。
凡人の錯覚が戦場を離れたとき、あなたは10点のライフを失う。


調整の取られたIllusions of Grandeurマナ・コストは同じながらも、デメリット(?)の累加アップキープが消え、その分増減するライフが10点になった。

10点と言う数字は依然大きいものの、寄付/Donateから除去に繋ぐ3枚コンボを考えるとややインパクトに欠ける。途中でライフを得られるため決してひどいコンボではないが、Illusions of Grandeurとは比ぶるべくもない。

サイカトグサイドボードにライフ回復手段として入ることがあった。またパララクス補充に1枚挿しされる場合もあったし、ズヴィバーゲンなどのライフ補填にも使用された。つまるところ、先輩のように大ダメージ用のコンボパーツとしてではなく、本来のデザイン通り「ライフ水増し」として使われるケースが多かった様だ。

[編集] 参考

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